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Enregistrement W2968116501 · doi:10.24908/iqurcp.10101

12. Fantasy and the Holocaust: Suspending Belief to Grasp the Unbelievable

2018· article· en· W2968116501 sur OpenAlexvenueno aff
Sheryl Nauth

Notice bibliographique

RevueInquiry Queen s Undergraduate Research Conference Proceedings · 2018
Typearticle
Langueen
DomaineArts and Humanities
ThématiqueLiterature, Magical Realism, García Márquez
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésThe HolocaustFantasyAestheticsRealismMeaning (existential)Perspective (graphical)FeelingLiteraturePsychologyHistorySociologyArtVisual artsEpistemologySocial psychologyLawPhilosophy

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This paper endeavors to explore how recent media has engaged with the memory of the Holocaust, and, more broadly, how fiction and technologies have found new and effective ways to engage with controversial histories. I propose specifically, fiction, fantasy, and magical realism are innovative ways of keeping memory of atrocities in history, such as the Holocaust, alive. I examine the genre of fiction and magical realism, while bringing particular examples from Yoram Gross’ animated series Sarah and the Squirrel, Jonathan Safran Foer’s film Everything is Illuminated, and Luc Bernard’s upcoming video game Imagination is the Only Escape. These three are all vastly different medias, but share very common motivations: to engage with history, principally the Holocaust, through imaginative and interactive story telling. Each also treat the subject of representation and memory, concluding that “reality” is diverse, fragmented, and ever changing through time and people. Through the fantastical, their stories lead spectators with a child-like perspective through experiences that transfer meaning, feelings, and affect, rather than facts. As survivors continue to pass away and time and distance puts the unbelievable events of the Holocaust in the far inaccessible past, the new generation endeavors to find immersive, interactive medium to continue to keep memory –what Alison Landsberg refers to as “prosthetic” or artificial memory –alive. While unconventional, the works listed above demonstrate that fantasy and magical realism can be an engaging, informative, and worthwhile form to engage with history, especially histories of violence.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,004
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: Théorique ou conceptuel
GenreSignal candidat: Autre · Signal consensuel: Autre
Score de désaccord entre enseignants0,009
Score d'incertitude au seuil0,035

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,004
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0050,043
Communication savante0,0090,012
Science ouverte0,0010,006
Intégrité de la recherche0,0030,004
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0080,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,119
Tête enseignante GPT0,354
Écart entre enseignants0,235 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeThéorique ou conceptuel
Domainenon disponible
GenreAutre

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2018
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