Postural and emotional changes following repeated exposure to standing at a virtual height
Notice bibliographique
Résumé
Postural threat influences standing balance control, yet only some of these changes are attenuated with repeated exposure to the threat (Johnson et al. 2019; Zaback et al. 2019). This study used virtual reality to repeatedly expose subjects to a height-induced postural threat to determine if similar emotional and postural changes are observed. We hypothesized that repeated exposure to a virtual-height would minimize the emotional response, however, most threat-related balance control changes would remain unchanged. Seven healthy young adults (6 females) completed a series of 60-s quiet standing trials while wearing a head-mounted display and immersed in a virtual lab standing on a Low height ( 0.8m above ground, away from the platform edge; 2 trials) and High platform (3.2m above ground, at platform edge; 15 trials). Each trial was followed by a seated rest. Fear of falling, perceived anxiety and confidence, and attentional focus were measured using questionnaires. Electrodermal activity (arousal) and forceplate-derived centre of pressure (COP) measures were recorded for each trial. Fear, anxiety, confidence, arousal, and attentional focus all significantly changed with initial exposure to a virtual-height and were subsequently attenuated following repeated exposure. In contrast, most height-related changes in balance control did not adapt with repeated exposure. These results suggest that some threat-related postural changes are context dependent, and repeated exposure to virtual heights can be used to examine relationships between emotional state, attentional focus, and postural control.Acknowledgments: Funded by NSERC
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».