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Enregistrement W3033566057 · doi:10.1108/f-08-2019-0088

Critical lifting simulation of heavy industrial construction in gaming environment

2020· article· en· W3033566057 sur OpenAlexaff
Christoph Sydora, Zhen Lei, Ming-Fung Francis Siu, SangHyeok Han, Ulrich Hermann

Notice bibliographique

RevueFacilities · 2020
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueBIM and Construction Integration
Établissements canadiensPCL Construction (Canada)Concordia UniversityUniversity of New BrunswickUniversity of Alberta
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésLifting equipmentProcess (computing)Dimension (graph theory)VisualizationIndustrial engineeringEngineeringComputer scienceSimulationSystems engineeringMechanical engineering

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Purpose Heavy industrial construction often relies on large mobile cranes to erect equipment and pre-assembled modules. Engineering calculations are required for the lifting analysis where lifting capacity is analyzed to ensure the feasibility of the lifting scenarios. Such engineering calculations are often presented in static formats, e.g. two-dimensional or three-dimensional models. However, it is difficult to help practitioners (e.g. lifting engineers, site crews and operators) understand the complexity of the lifting process and thus operational decisions are often made intuitively. Therefore, this paper aims to introduce a game-based simulation system to allow for interactive analysis of the lifting process to improve lifting efficiency and safety. Design/methodology/approach The proposed method treats the mobile crane as a robot with degree-of-freedoms, and the movements are simulated in the Unity game environment. The lifting capacity is calculated dynamically based on the lifting object weight, rigging weight and lifting radius. Findings Compared with the four-dimensional visualization, this development has added a dimension of real-time interactive simulation; this allows the users to understand the complexity and feasibility of the lifting process. Originality/value The developed prototype has been tested and validated using a real case study from a heavy industrial project with the possibility of generalizing crane lifting configurations.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,010
Score d'incertitude au seuil0,019

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0010,000
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0040,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,034
Tête enseignante GPT0,221
Écart entre enseignants0,187 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations27
Publié2020
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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