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Enregistrement W3043754713 · doi:10.1002/mma.7053

A pursuit‐evasion game with hybrid system of dynamics

2020· preprint· en· W3043754713 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueMathematical Methods in the Applied Sciences · 2020
Typepreprint
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueGuidance and Control Systems
Établissements canadiensMcMaster University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésPursuerPursuit-evasionDifferential gameEvasion (ethics)Hilbert spaceDynamics (music)Control theory (sociology)MathematicsDifferential (mechanical device)Computer scienceMathematical economicsControl (management)Mathematical optimizationArtificial intelligencePhysicsMathematical analysisEngineeringAerospace engineeringBiology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Pursuit-evasion games are the next logical stage in the exploring of powerful, intelligent, adaptive performance. In fact the optimal strategy is known for games in an infinitely sized playing field. The quality of the machine learning methods can thus be compared to the optimal performance possible. Therefore, we consider in this study a pursuit-evasion differential game in Hilbert space l 2 with a hybrid system of dynamics. The game consists of a non-inertial pursuer and an inertial evader where controls of the pursuer and the evader are satisfied to the integral constraints. The duration of the game, φ, is fixed. The position of the evader at time φ satisfies to the phase constraint. We obtain attainability domains of the players and then we make a winning strategy for the pursuer which guarantees capturing the evader. We show that our constructed strategy is admissible as well.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,005
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,749
Score d'incertitude au seuil0,652

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0050,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0020,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,047
Tête enseignante GPT0,323
Écart entre enseignants0,276 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle