Application of Virtual Reality to Perform Ergonomic Risk Assessment in Industrialized Construction: Experiment Design
Notice bibliographique
Résumé
Workers in the construction manufacturing industry are often exposed to the three primary causes of work-related musculoskeletal disorders (WMSDs): awkward body posture, forceful exertion, and repetitive motion. The investigation of the physical demands of body movement is thus needed during the design of machines and workstations to minimize WMSDs. In the context of the construction industry, this paper proposes the implementation of immersive virtual reality to ergonomically test the design of new workstations/machines with a particular focus on the assessment of human body posture. The application of VR techniques allows the testing of workstations and machines in a virtual environment that imitates their real operational settings while significantly reducing costs and implementation time. To demonstrate the applicability of VR to perform ergonomic risk assessment, a VR experiment is developed, and a pilot test is conducted. Information on body motion is collected and assessed using an existing risk assessment tool, rapid upper limb assessment; as a result, tasks with high ergonomic risks, in terms of awkward body posture, are identified. The obtained body motion data can be also used by engineers, industrial designers, and managers, to support decision making and thus results in improved machinery and workstation design.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,006 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».