Mechanism Design for Online Resource Allocation
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
This paper concerns the mechanism design for online resource allocation in a strategic setting. In this setting, a single supplier allocates capacity-limited resources to requests that arrive in a sequential and arbitrary manner. Each request is associated with an agent who may act selfishly to misreport the requirement and valuation of her request. The supplier charges payment from agents whose requests are satisfied, but incurs a load-dependent supply cost. The goal is to design an incentive compatible online mechanism, which determines not only the resource allocation of each request, but also the payment of each agent, so as to (approximately) maximize the social welfare (i.e., aggregate valuations minus supply cost). We study this problem under the framework of competitive analysis. The major contribution of this paper is the development of a unified approach that achieves the best-possible competitive ratios for setups with different supply costs. Specifically, we show that when there is no supply cost or the supply cost function is linear, our model is essentially a standard 0-1 knapsack problem, for which our approach achieves logarithmic competitive ratios that match the state-of-the-art (which is optimal). For the more challenging setup when the supply cost is strictly-convex, we provide online mechanisms, for the first time, that lead to the optimal competitive ratios as well. To the best of our knowledge, this is the first approach that unifies the characterization of optimal competitive ratios in online resource allocation for different setups including zero, linear and strictly-convex supply costs.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle