Notice bibliographique
Résumé
Cet article examine les liens fondamentaux que l’histoire de l’art entretient avec la modernité dont la discipline a participé à l’élaboration et contribue encore aujourd’hui au maintien. La réalité virtuelle mise en place par la modernité consiste en une immense reconfiguration du temps et de la mémoire adoptant la perspective, et devant servir les intérêts, des états-nations de l’Europe. L’idée de l’art et le besoin d’en retracer l’histoire sont apparus ensemble; ils ont eu comme fonction de baliser, par objets interposés, la trajectoire et l’accomplissement de sujets humains (entendre européens, blancs et mâles). Le dispositif des grandes expositions universelles, mises en scènes spectaculaires de l’appropriation impérialiste des cultures de tous les peuples du globe, n’est pas étranger aux procédés de l’histoire de l’art. Celle-ci doit au développement de la photographie d’avoir aménagé son propre site virtuel d’exposition, gigantesque musée imaginaire (dont les musées existants réalisent en partie le projet) qu’elle réorganise à l’infini sans que soient vraiment remis en cause la visée et la fonction du système. L’histoire de l’art demeure liée à un modernisme raciste et phallocentrique, et ceci malgré les revendications de tous les postmodernismes critiques.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,004 | 0,005 |
| Communication savante | 0,012 | 0,006 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,006 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,124 | 0,019 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».