MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W3124054510

A Rule-driven Approach for Defining the Behavior of Negotiating Software Agents

2002· preprint· en· W3124054510 sur OpenAlexfundno aff
Hakim Alj, Morad Benyoucef, Rudolf K. Keller, Kim Levy

Notice bibliographique

RevueÉrudit documents and data repository (Érudit Consortium, University of Montreal) · 2002
Typepreprint
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueMulti-Agent Systems and Negotiation
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of Canada
Mots-clésNegotiationComputer scienceCommon value auctionSoftware agentTask (project management)Process (computing)BiddingKnowledge managementArtificial intelligenceMicroeconomicsEngineeringPolitical scienceProgramming languageEconomics
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

One problem with existing agent-mediated negotiation systems is that they rely on ad hoc, static, non-adaptive, and hardcoded schemes to represent the behaviour of agents. This limitation is probably due to the complexity of the negotiation task itself. Indeed, while negotiating, software (human) agents face tough decisions. These decisions are based not only on the information made available by the negotiation server, but on the behaviour of the other participants in the negotiation process as well. The information and the behaviour in question are constantly changing and highly uncertain. In the first part of the paper, we propose a rule-driven approach to represent, manage and explore negotiation strategies and coordination information. For that, we divide the behaviour of negotiating agents into protocols, strategies and coordination. Among the many advantages of the proposed solution, we can cite the high level of abstraction, the closeness to human understanding, the versatility, and the possibility to modify the agents' behaviour during the negotiation process. To validate our solution, we ran many agent tournaments, and used the rule-driven approach to implement bidding strategies that are common in the English and Dutch auctions. We also implemented simple coordination schemes across several auctions. The ongoing validation work is detailed and discussed in the second part of the paper. Un des inconvénients qu'on retrouve fréquemment dans les systèmes de négociation par agents est qu'ils reposent sur des schémas ad-hoc, non adaptatifs et figés dans le code pour représenter le comportement des agents. Cette limitation est probablement due à la complexité de l'activité de négociation elle-même. En effet, au cours de la négociation, les agents logiciels (humains) ont des décisions difficiles à prendre. Ces décisions ne sont pas seulement basées sur l'information disponible sur le serveur de négociation, mais aussi sur le comportement des autres participants durant le processus de négociation. L'information et le comportement en question changent constamment et sont très incertains. Dans la première partie de l'article, nous proposons une approche à base de règles pour représenter, gérer et explorer les stratégies de négociation ainsi que l'information de coordination. Parmi les nombreux avantages de la solution proposée, on peut citer le haut niveau d'abstraction, la proximité avec la compréhension humaine, la souplesse d'utilisation et la possibilité de modifier le comportement des agents durant le processus de négociation. Pour valider notre solution, nous avons effectué plusieurs tournois entre agents et utilisé l'approche à base de règles pour implémenter des stratégies simples applicables à l'enchère anglaise et à l'enchère hollandaise. Nous avons aussi implémenté des schémas simples de coordination impliquant plusieurs enchères. Le travail de validation, en cours, est détaillé et discuté dans la seconde partie de l'article.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,004
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,007
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,010
Score d'incertitude au seuil0,022

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0040,007
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,003
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,002
Communication savante0,0050,002
Science ouverte0,0040,002
Intégrité de la recherche0,0020,003
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0040,002

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,032
Tête enseignante GPT0,247
Écart entre enseignants0,214 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations10
Publié2002
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueÉrudit documents and data repository (Érudit Consortium, University of Montreal)Même sujetMulti-Agent Systems and NegotiationTravaux en français237 207