The Efficient Mining of Skyline Patterns from a Volunteer Computing Network
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
In the ever-growing world, the concepts of High-utility Itemset Mining (HUIM) as well as Frequent Itemset Mining (FIM) are fundamental works in knowledge discovery. Several algorithms have been designed successfully. However, these algorithms only used one factor to estimate an itemset. In the past, skyline pattern mining by considering both aspects of frequency and utility has been extensively discussed. In most cases, however, people tend to focus on purchase quantities of itemsets rather than frequencies. In this article, we propose a new knowledge called skyline quantity-utility pattern (SQUP) to provide better estimations in the decision-making process by considering quantity and utility together. Two algorithms, respectively, called SQU-Miner and SKYQUP are presented to efficiently mine the set of SQUPs. Moreover, the usage of volunteer computing is proposed to show the potential in real supermarket applications. Two new efficient utility-max structures are also mentioned for the reduction of the candidate itemsets, respectively, utilized in SQU-Miner and SKYQUP. These two new utility-max structures are used to store the upper-bound of utility for itemsets under the quantity constraint instead of frequency constraint, and the second proposed utility-max structure moreover applies a recursive updated process to further obtain strict upper-bound of utility. Our in-depth experimental results prove that SKYQUP has stronger performance when a comparison is made to SQU-Miner in terms of memory usage, runtime, and the number of candidates.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle