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Enregistrement W3196638781 · doi:10.1088/1361-6552/ac1c48

Utilizing active learning to engage engineering students in a freshman physics service course taught in an EFL environment

2021· article· en· W3196638781 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevuePhysics Education · 2021
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueInnovative Teaching Methods
Établissements canadiensMcMaster University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésMathematics educationMemorizationAttendanceClass (philosophy)ComprehensionActive listeningActive learning (machine learning)Physics educationPsychologyComputer science

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Abstract Engaging Electrical Engineering (EE) students in a freshman general physics service course is challenging as they see little relationship between the topics and their major. Non-native speakers enrolled in a course taught in English face an additional challenge beyond understanding the basic physics, that is, understanding specialized English. These challenges are especially serious at second tier universities in Taiwan where the students’ knowledge of physics coming out of high school is based on memorization rather than understanding and whose comprehension of the English language is less than ideal. As a result, they easily tire, stop listening, and stop attending classes. We show that an active learning based approach increases both students’ enjoyment of physics and understanding of new physics concepts and English. Bilingual guided discovery worksheets (GD) for PhET interactive simulations, smartphone-based games, small group flashcard responses, and a website summarizing the ‘big idea’ to be presented in each time slot were developed. The effect of this teaching strategy was measured both quantitatively (grades) and qualitatively (student survey). While students agreed that games were most enjoyable, there was no consensus on which activities were most helpful. Strong attendance (relative to lecture based courses) up to the end of the course suggests that students found class time interesting and useful. GD were most effective for topics in which students had little prior knowledge. The subsequent addition of smartphone-based games increased attendance and reported enjoyment, but did not significantly modify the final grade.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,529
Score d'incertitude au seuil0,674

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,050
Tête enseignante GPT0,414
Écart entre enseignants0,365 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle