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Enregistrement W3197930927 · doi:10.14288/1.0401892

Modelling motorcyclist-pedestrian interactions using inverse reinforcement learning

2021· article· en· W3197930927 sur OpenAlexaff
Gabriel Lanzaro

Notice bibliographique

RevueOpen Collections · 2021
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueEvacuation and Crowd Dynamics
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésPedestrianComputer scienceReinforcementEngineeringForensic engineeringTransport engineeringStructural engineering

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Traffic simulation models have been used recently for road safety evaluation using traffic conflict indicators from simulated road user trajectories. However, this approach has many shortcomings: 1) microsimulation traffic models are developed based on rules that tend to avoid collisions, and 2) they do not realistically model road users’ behaviour and their collision avoidance mechanisms. This research models the interactions between motorcyclists and pedestrians using two inverse reinforcement learning (IRL) frameworks: single-agent IRL and multi-agent IRL. Road users are modelled in a Markov Game setting as intelligent decision-makers that attempt to maximize their utilities over time. The utility is expressed by the reward function, which provides insights into road users’ behaviour in conflict interactions and can be recovered from real road user trajectories. For this study, video data from a busy and congested intersection in Shanghai, China is used. Trajectories of motorcyclists and pedestrians involved in conflict interactions were extracted using computer vision algorithms. For the single-agent model, the Gaussian Process IRL is used to obtain the motorcyclists’ reward function, and the reward function is then utilized to infer motorcyclists’ preferences in conflict situations. In addition, the Deep Reinforcement Learning Actor-Critic framework is used to estimate motorcyclists' optimal policies (sequences of decisions) and simulate their trajectories. For the multi-agent model, Adversarial IRL is used to recover the reward function from the trajectories. The multi-agent model accounts for the equilibrium concept between road users by modelling their intentions in a Markov Game framework. Furthermore, the algorithm applies the Multi-agent Actor-Critic model with Kronecker factors to obtain the road users’ optimal policies. Finally, simulation tools were developed to predict motorcyclist and pedestrian trajectories using the optimal policies. In the single-agent model, the motorcyclist was modelled and the pedestrian had policies that were assumed to be known over time, whereas both road users were modelled as intelligent agents in the multi-agent model. The multi-agent model outperformed the single-agent model in terms of predicting the road users’ trajectories and their evasive action mechanisms. Furthermore, both models provided reasonably accurate predictions for the Post-Encroachment Time (PET) conflict indicator, which correlates well with corresponding field-measured conflicts.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesÉtudes des sciences et des technologies, Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Autre · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,544
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0010,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,046
Tête enseignante GPT0,280
Écart entre enseignants0,234 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreAutre

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2021
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Résumé présentoui

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