Daily life and cultural appropriation in Early Bronze Age Canaan: Games and gaming in a domestic neighbourhood at Tell eṣ-Ṣâfi/Gath, Israel
Notice bibliographique
Résumé
Discussions on daily life in Early Bronze Age society in the southern Levant often focus on subsistence or ritual phenomena, while aspects relating to entertainment and leisure are rarely discussed. This paper presents evidence for gaming behaviour, in the form of game boards and game pieces, that were recovered in the excavations of the Early Bronze Age (early to mid-3rd millennium bce) residential neighbourhood at Tell eṣ-Ṣâfi/Gath, Israel. All the objects discussed are considered to be part of games (playing pieces, casting pieces, and boards) based on their resemblance to game boards and pieces published from various Early Bronze sites in the southern Levant (e.g., Arad, Megiddo, and Bab edh-Dhra), serve as the backdrop for: 1) a perspective on the social and cultural relationships reflected in these games; 2) an examination of the origins of the 'Senet/30 Houses' game; and 3) the appropriation of foreign cultural facets in Early Bronze Age Canaan.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».