Notice bibliographique
Résumé
La ville intelligente est le produit du déploiement d’une infrastructure numérique au sein de l’environnement urbain. C’est un spectacle créé par l’industrie 4.0 et qui est promu par des municipalités d’ici et d’ailleurs. Les gains potentiels pour les gestionnaires des villes sont présentés aux citadins dans un registre émotif. Dans cet article est décrite une série d’incidences sociales qui découlent de la numérisation de la vie citadine. Ce texte est une proposition analytique qui a été échafaudée à la suite d’observations ethnographiques au sein du Laboratoire d’innovation urbaine de Montréal. Il en ressort que la transplantation d’une infrastructure numérique au sein du tissu urbain est loin d’être une opération anodine puisqu’elle : 1) accélère le transfert de la gestion des affaires humaines à des artefacts, 2) institutionnalise le paradigme indiciaire de Ginzburg, 3) fabrique de nouvelles temporalités non-humaines, 4) réactualise la fiction moderne du contrôle des parties et du tout. De ce nouvel état de fait surgit l’opportunité d’institutionnaliser une riche collaboration entre la science-fiction et la gestion publique afin de mieux qualifier les processus de mise en forme de la cité contemporaine. En effet, la cité numérisée est le cocon du projet de gestion algorithmique du social. Au fil des pages, le lecteur constatera qu’il n’est pas seulement question du devenir de l’expérience citadine sinon de l’avenir de l’idée que l’on se fait de nous-mêmes : qu’est-ce qu’être humain dans la cité numérisée ? À l’arrivée, ce qui ressort de la réflexion, c’est l’urgence de mettre à l’épreuve les raisonnements et les idéologies qui nous incitent quotidiennement à numériser nos vies. L’objectif de cet article est d’aider à enclencher la téléportation de la cité numérisée au cœur de la place publique afin qu’elle soit débattue par une pluralité de points de vue pour garantir, in fine, la qualité du fonctionnement des régimes démocratiques.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,010 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».