Self-Learned Autonomous Driving at Unsignalized Intersections: A Hierarchical Reinforced Learning Approach for Feasible Decision-Making
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Reinforcement learning-based techniques, empowered by deep-structured neural nets, have demonstrated superiority over rule-based methods in terms of making high-level behavioral decisions due to qualities related to handling large state spaces. Nonetheless, their training time, sample efficiency and the feasibility of the learnt behaviors remain key concerns. In this paper, we propose a novel hierarchical reinforcement learning-based decision-making architecture for learning left-turn policies at unsignalized intersections with feasibility guarantees. The proposed technique is comprised of two layers; a high-level learning-based behavioral planning layer which adopts soft actor-critic (SAC) principles to learn high-level, non-conservative yet safe, driving behaviors, and a low-level motion planning layer that uses Model Predictive Control (MPC) framework to ensure feasibility of the two-dimensional left-turn maneuver. The high-level layer generates reference signals of velocity and yaw angles for the ego vehicle taking into account safety and collision avoidance with the intersection vehicles, whereas the low-level motion planning layer solves an optimization problem to track these reference commands taking into account several vehicle dynamic constraints and ride comfort. While training the behavioral SAC-based planning layer, We develop an adaptive entropy regularization technique that results in faster convergence, higher mean rewards, and lower collision rates. We validate the proposed decision-making scheme in simulated environments and compare with other model free Reinforcement Learning (RL) baselines. The results demonstrate that the proposed integrated framework possesses better training and navigation capabilities.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle