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Enregistrement W4385722975 · doi:10.1080/10447318.2023.2241613

Feeling Moodie: Insights from a Usability Evaluation to Improve the Design of mHealth Apps

2023· article· en· W4385722975 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.
fundUn bailleur canadien est enregistré sur le travail.

Notice bibliographique

RevueInternational Journal of Human-Computer Interaction · 2023
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueDigital Mental Health Interventions
Établissements canadiensDalhousie University
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of CanadaMitacsCanada Research Chairs
Mots-clésFeelingMoodmHealthInteractivityPsychologyUsabilityApplied psychologyNoveltyAttractivenessUser experience designHuman–computer interactionComputer scienceSocial psychologyWorld Wide WebPsychological intervention

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Despite the growing number of mHealth apps for tracking and helping users to form and sustain health habits, most apps are not evidence-based and are not evaluated by the users to uncover potential issues and determine effectiveness. To fill this gap, we used a mixed methods approach to evaluate a mood-self-tracking app called Feeling Moodie. Data was collected from 34 participants [age range: 18–55 years old, with 15/34 (44%) being between the ages 26 and 35 years old; sex: 17 males and 17 females] who used the app for 15 days and completed a questionnaire about their experience followed by an interview with 18 participants to uncover more qualitative insights. Results showed a positive range for attractiveness, perspicuity, efficiency, dependability, and stimulation, but not for novelty which suggests that Feeling Moodie can be improved by increasing the level of creativity to further captivate the user’s interest. Furthermore, interviews revealed that while some participants expressed doing mood check-ins felt like a “chore,” others reported that at first, they had to use it intentionally, but after a while, it became a “rhythm,” pulling them to the experience. Based on the insights, we offer practical guidelines for increasing the level of interactivity and gradually guiding the user by using a variety of features to help them to form good habits. The results obtained in this work can inform designers on how to design more personalized apps and increase the possibility that the app will be adopted. The article contributes to a better understanding of the emotional and technological implications for designing and improving the quality of mood-tracking apps.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Autre devis · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,852
Score d'incertitude au seuil0,501

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,129
Tête enseignante GPT0,470
Écart entre enseignants0,341 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle