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Enregistrement W4386220500 · doi:10.36315/2023v2end008

CREATIVE SPACES TO DEVELOP DIGITAL COMPETENCE: CHALLENGES IN A UNIVERSITY COURSE

2023· article· en· W4386220500 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.
aboutLe titre ou le résumé porte un signal canadien du lexique géographique.

Notice bibliographique

RevueEducation and new developments · 2023
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueExperimental Learning in Engineering
Établissements canadiensUniversité du Québec à Rimouski
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésCourse (navigation)Competence (human resources)Computer scienceMathematics educationMultimediaHuman–computer interactionEngineeringPsychology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In the province of Quebec, Canada, the government has published a Digital Action Plan (MEES, 2018) aimed at integrating and leveraging digital technology for the success of all students and citizens.The Plan identifies creative labs as one of the global trends in education.Inspired by third places (Oldenburg, 1999 ;Tremblay et Krauss, 2019) and makerspaces (Hatch, 2014), creative spaces allow people to make, transform, and equip themselves, as well as participate, share, and learn.These actions support the democratizing effect of the maker movement (Hatch, 2014) as well as the development of people's agency (Blikstein, 2013).In the wake of the Plan, the government released a Digital Competency Framework (MEES, 2019), a local way of interpreting 21st century skills.The Framework identifies dimensions deemed essential to learning and growing in the 21st century for students and faculty members (MEES, 2019).This competency has quickly found its place in the "Competency Referential for the Teaching Profession."In order to train future teachers, a course was developed in the bachelor's degree in primary education in Quebec, allowing students to address dimensions of the competency that were previously absent from their training.Thus, the course "Creative Technologies and Networked Learning in Education" is in line with the Plan, which emphasizes that the educational system must ensure the development of the competencies essential to tomorrow's citizens.The focus of the course is the purpose and possibilities of creative spaces.One of the issues that quickly became apparent was the challenge of fitting the creative space and its informal learning into the formal context of an educational program.In its reflective aspect, the course addressed pedagogical innovation.The presentation will relate how twenty students negotiated a collective definition of pedagogical innovation.On a practical level, networked learning was at the heart of the actions and projects.Particular attention was paid to the production of pedagogical objects or the improvement of educational processes.Creative spaces, their tools or ways of doing things, were at the heart of the course activity.Thus, activities such as visits of creative spaces and the exploration of virtual reality supported an ambitious collaborative production project with sixth-grade students.The paper will provide an opportunity to recount, in an autopraxeological way (St-Arnaud, 2003), the experience of the first iteration of a course on pedagogical innovation that focused on the integration of creative spaces.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,760
Score d'incertitude au seuil0,419

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,027
Tête enseignante GPT0,257
Écart entre enseignants0,230 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle