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Enregistrement W4392023195 · doi:10.1177/08901171241234664

Gamification as a Tool for Promoting Physical Exercise and Healthy Eating Habits in Healthcare Worker Women: Effects on Cardiometabolic Health and Physical Fitness at Workplace

2024· article· en· W4392023195 sur OpenAlexaff
Lucas Bueno Gimenez, Vanessa Teixeira do Amaral, Gabriel Locato, Isabela Roque Marçal, Artur Júnio Togneri Ferron, Emmanuel Gomes Ciolac

Notice bibliographique

RevueAmerican Journal of Health Promotion · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiquePhysical Activity and Health
Établissements canadiensUniversity of Ottawa
Organismes subventionnairesConselho Nacional de Desenvolvimento Científico e TecnológicoCoordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível SuperiorFundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo
Mots-clésWaistPsychological interventionMedicineAnthropometryPhysical therapyPhysical fitnessHealth promotionRandomized controlled trialHealth careGerontologyPublic healthBody mass indexNursingSurgeryInternal medicine

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Purpose To evaluate the effectiveness of gamified versus nongamified health promotion interventions on cardiometabolic health and fitness parameters in healthcare worker women. Design Randomized parallel group trial. Setting A public outpatient health center in Brazil. Subjects Women employees (included: n = 29; lost to follow-up: n = 1; analyzed: n = 28). Interventions 8 weeks of gamified (n = 15) or nongamified (n = 13) interventions, consisting of health lectures, nutritional counseling, and supervised exercise training. The gamified group was divided into teams that received points based on completion of health goals/tasks. Measures Anthropometric, cardiometabolic and physical fitness parameters. Analysis Two-way ANOVA with repeated measures (group vs. time), and Bonferroni post hoc tests. Results Body mass (-1.5 ± 1.5 kg), waist circumference (-1.6 ± 3.0 cm), HbA1C (-.2 ± .3%), triglycerides (-21.5 ± 48.2 mg/dl), systolic (-11.1 ± 7.9 mmHg) and diastolic (-7.1 ± 5.8 mmHg) blood pressure, as well as sit and reach (3.9 ± 3.0 cm) and six-minute walking (56 ± 37 m) performance improved ( P < .05) only after the gamified intervention. Sit-to-stand performance improved after both the gamified (-1.18 ± 1.24 s) and nongamified (-1.49 ± 1.87 s) interventions. Conclusion The gamified intervention was more effective than the nongamified intervention for improving cardiometabolic and physical fitness parameters, suggesting that gamification may be an effective tool for promoting health in healthcare worker women.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Autre devis · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,954
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0020,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,023
Tête enseignante GPT0,359
Écart entre enseignants0,336 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeAutre devis
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations4
Publié2024
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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