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Enregistrement W4396528040 · doi:10.3998/mij.3870

Game Design for a Fiverr: Precarity, Regionality, and Platform-Mediation in the Gig Economy

2024· article· en· W4396528040 sur OpenAlexaff
Scott DeJong, Michael Iantorno

Notice bibliographique

RevueMedia Industries · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueLibrary Science and Information Systems
Établissements canadiensConcordia University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer science

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In this article, we investigate users who sell complete design services (i.e., ostensibly creating a full, original game for a client) on the gig economy platform Fiverr. By studying the platform’s affordances and analyzing user profiles, we construct two central arguments: First, we contend that gig economy platforms facilitate, shape, and moderate labor in ways that vary from more commonly discussed models of game design. Second, we push back against Fiverr’s claims of a boundaryless workforce by analyzing local conditions that concentrate labor in particular jurisdictions. After briefly reviewing the history of gig labor, we use the walkthrough method to analyze Fiverr: reviewing registration processes, protocols between buyers and sellers, and platform governance structures. We then survey fifty seller listings to determine what services are available, how much they cost, and how they are clustered geographically. Next, we address the prevalence of Pakistani users among our sample of sellers by scrutinizing global wage inequities and regional initiatives that may push workers toward the gig economy. To close, we reflect on Fiverr’s place in the game design ecosystem, investigate how gig economy labor is framed in educational institutions, and touch upon our research limitations. While gig economy platforms are often critiqued for labor exploitation or mocked for providing poor-quality services, these are both oversimplifications of complex economic, institutional, and policy assemblages. Ideally, this article will serve as a first step in better understanding game development on gig economy platforms and their power to reshape geographies of game development.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,007
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,014
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,007
Score d'incertitude au seuil0,036

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0070,014
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0030,009
Communication savante0,0060,006
Science ouverte0,0010,004
Intégrité de la recherche0,0010,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0070,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,105
Tête enseignante GPT0,264
Écart entre enseignants0,160 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations3
Publié2024
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Résumé présentoui

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