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Enregistrement W4399050792 · doi:10.5539/ies.v17n3p62

STEAM Learning Environment on Gamification System to Promote Innovators: A Bibliometric Analysis and Systematic Review

2024· article· en· W4399050792 sur OpenAlexvenueno aff
Kitsadaporn Jantakun, Thada Jantakoon, Rukthin Laoha

Notice bibliographique

RevueInternational Education Studies · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueTechnology-Enhanced Education Studies
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésMathematics educationStatistical analysisHigher educationPsychologySociologyPedagogyKnowledge managementComputer sciencePolitical scienceStatisticsMathematics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The STEAM learning environment with a gamification system has been found to promote innovators by enhancing creative thinking and innovation skills in students. It can engage and motivate students, making the course content come alive. The objective of this study is to provide an overview of the research conducted in the field of STEAM education with a focus on gamification, specifically examining studies published within the last six years. A bibliometric analysis and systematic reviews were performed to examine the trends in published literature on steam learning environment on gamification systems to promote innovators between the years 2018 and 2023. The retrieval of pertinent documents was conducted by employing keywords associated with “TITLE-ABS-KEY (“steam” AND “gamification” AND “innovation” AND “skill” AND “innovator” AND “learning environment” AND “ecosystem”)” in the title, abstract, and keywords of the documents. Consequently, a total of 5 documents were obtained from the Scopus database for the purpose of conducting bibliometric analysis and systematic review. The review examines the pattern of publication growth, identifies the papers with the highest citation counts, determines the primary sources of these articles, assesses the productivity of writers, analyzes the leading countries contributing to the field, and identifies the prominent subject areas within the research domain. Based on the results of our investigation, it can be concluded that Thailand exhibits the highest level of productivity in terms of publications and citations. Education and Information Technologies is widely recognized as the primary scholarly resource in its field. Through the co-occurrence of keywords analysis, we determined that the most significant keywords associated with steam learning environment on gamification systems to promote innovators are gamification, creative thinking, steam education, design thinking and digital learning ecosystem and so on. The computer science and social science domains have the highest number of published documents.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Étiquettes directes de modèles (non validées)

Étiquettes de catégorie et de devis d'étude par modèle, issues des rondes d'étiquetage. C'est une sortie machine, non validée, et le désaccord entre modèles est livré comme donnée. Aucun devis ici n'est encore validé contre MEDLINE.

BrasCatégoriesDevis d'étudeConfiance
gemmaBibliométrie
Domaine: non disponible · Genre: Empirique
Porte sur le système de recherche canadien: non · Porte sur un sujet canadien: non
Revue systématiquelow
gptBibliométrie
Domaine: non disponible · Genre: Synthèse
Porte sur le système de recherche canadien: non · Porte sur un sujet canadien: non
Autre devishigh
modèles en désaccordL'accord compare des ensembles de catégories et des devis identiques entre les bras.

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,025
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,110
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesBibliométrie
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Revue systématique · Signal consensuel: Revue systématique
GenreSignal candidat: Synthèse · Signal consensuel: Synthèse
Score de désaccord entre enseignants0,861
Score d'incertitude au seuil0,134

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0250,110
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0080,007
Bibliométrie0,1390,122
Études des sciences et des technologies0,0020,002
Communication savante0,0050,005
Science ouverte0,0020,004
Intégrité de la recherche0,0020,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0050,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,045
Tête enseignante GPT0,420
Écart entre enseignants0,376 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Étiqueté directement par 2 modèles lisant le dossier complet.

Bibliométrie

Les modèles divergent sur des parties de cette classification; chaque voix est préservée dans la section en fin de page.

Devis d'étudeRevue systématique · Autre devis
Domainenon disponible
GenreEmpirique · Synthèse

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations3
Publié2024
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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