How virtual relationality enables the incel collective, its narrative and violence
Notice bibliographique
Résumé
Involuntary celibates (incels) are individuals who feel alienated from society because of their perceived inability to attract women. They share a narrative which valorises violence as a means to restructure society according to misogynistic ideals. Since promoting a radical misogynistic ideology through violence is legally prohibited and socially unacceptable, it is necessary for incels to hide out online where virtual mediums promise anonymity. Virtual relationality (VR) allowed unorganised individuals with a shared grievance against mainstream societal values to develop into a secretive collective. VR means that individuals connect in chatrooms and internet forums where they exchange interpretations of a narrative which presents their social situation as oppressive and dehumanising. They blame ‘modernist’ values and social practices for their ills and share perspectives of how they should interact with the world. These perspectives frequently justify or condone acts of physical violence. Relating in the virtual world gave these individuals’ shared grievances a sense of coherence and allowed for an amplification of the influence of their violent acts by affirming the value of extremist ideas. VR turned individuals without consistent preferences and a unifying organisational medium into a ‘hydra’ with a felt global presence. The virtual nature of incels complicates responses by 1) enabling the collective to have global reach, 2) allowing it to function without an organised body or institutional structures, 3) making it difficult to identify individual incels, and 4) making it difficult to tell when incels pose a genuine security threat. These realities make it crucial to develop a fuller understanding of how the incel collective functions online.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,003 | 0,003 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; les deux têtes enseignantes s’accordent sur ce qui est montré ici.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».