State formation, diplomacy and sport: the British Empire Games, Ireland and Northern Ireland, 1930–38
Notice bibliographique
Résumé
Abstract This paper considers the interconnected practices of state formation, diplomacy, national identity and sport through an examination of ‘Irish’ involvement in the British Empire Games of 1930, 1934 and 1938. These events had a contradictory role in bolstering diplomatic relations between those who were committed to the empire but also in expressing the aspirations of those who sought independence from it, or a distinct identity within it. State formation and diplomacy played out in sporting contexts — which we term sportcraft — and this process was especially complex in post-partition Ireland. In the period under examination, a gradual but significant hardening of ideologies and identities occurred in certain sports on the island, notably athletics, mirroring the effects of partition and reflecting British and unionist political actions and sportive interests. Original archival and documentary material is presented from state archives in Dublin, London, Belfast and Ottawa, and from official sports collections in Birmingham, London, Stirling, Melbourne (Australia), Hamilton (Canada) and Lausanne (Switzerland). This demonstrates that by the early 1920s, government officials and sports administrators had already recognised the propaganda functions and utility of sport for state formation purposes and for issues of political control, jurisdiction and territorial boundaries.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,003 |
| Études des sciences et des technologies | 0,005 | 0,011 |
| Communication savante | 0,004 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,005 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».