NeRF dynamic scene reconstruction based on motion, semantic information and inpainting
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
In this work, we address the inherent limitations of Neural Radiance Field (NeRF) in synthesizing novel viewpoints within dynamic environments, particularly those compromised by moving objects. Such scenarios frequently yield reconstructions of suboptimal quality, characterized by blurriness and the presence of artifacts, which significantly undermines the fidelity of synthetic scenes. This limitation significantly restricts the potential applications of NeRF in autonomous driving contexts, such as scene editing, high-precision map construction, and related functionalities. To overcome these challenges, we propose a novel NeRF-based approach tailored to address the complexities associated with moving objects in monocular driving scenarios. The proposed approach combines optical flow analysis and semantic information to precisely detect and localize moving objects. This was then followed by an inpainting technique that guides the NeRF reconstruction process, effectively mitigating the adverse impacts of dynamic elements within the scene. Our model is further enhanced by incorporating depth and semantic data to refine the training process. We validate the efficacy of our approach through comprehensive experimentation on both synthetic and real-world driving datasets, as well as on challenging self-recorded realistic driving scenes. Our method achieves a performance improvement of up to 13% compared to previous state-of-the-art methods. Additionally, we verify the efficacy of our approach through comprehensive ablation analyses. Both the quantitative and qualitative results demonstrate the superiority especially in dynamic driving scenes, advancing the potential applications in autonomous driving contexts. Our code and self-collected data are available at https://github.com/GandalfTGrey/Nerf-KBS.git .
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle