THE PHENOMENON OF THE ANIME “ONE PIECE”: THE DEVELOPMENT OF TECHNOLOGY IN JAPANESE ANIMATION IN THE FIRST QUARTER OF THE XXI CENTURY
Notice bibliographique
Résumé
Целью работы является изучение технологической эволюции японской анимации в первой четверти XXI в. Аниме One Piece выступает наилучшим частным примером в рамках заданной темы, так как выпускается в строго обозначенный период времени, не теряя своей актуальности у потребителя на мировом рынке. В результате исследования были рассмотрены вопросы развития методов, приемов и технологий японской анимации и их роль в производстве, востребованности у аудитории и коммерческой выгоды в контексте одного продукта — аниме One Piece. The aim of the article is to study the technological evolution of Japanese animation in the first quarter of the XXI century. The anime “One Piece” is the best example within the framework of a given topic, since it is released in this period of time, without losing its relevance to the consumer in the global market. As a result of the research, the issues of the development of methods, techniques and technologies of Japanese animation and their role in the production and demand among the audience and commercial benefits in the context of one product — the anime “One Piece” — were considered.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,004 | 0,010 |
| Communication savante | 0,004 | 0,004 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».