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Enregistrement W4409409744 · doi:10.1108/jbim-08-2023-0466

Experiential value of the augmented reality experience in business-to-business marketing: a stakeholder approach

2025· article· en· W4409409744 sur OpenAlex
Elodie Massa, Riadh Ladhari

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueJournal of Business and Industrial Marketing · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineBusiness, Management and Accounting
ThématiqueConsumer Retail Behavior Studies
Établissements canadiensUniversité LavalUniversité de Sherbrooke
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésExperiential learningStakeholderBusinessValue (mathematics)MarketingAugmented realityKnowledge managementPsychologyPublic relationsComputer sciencePolitical sciencePedagogyHuman–computer interaction

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Purpose This study aims to offer a better understanding of the experiential value of augmented reality (AR) experiences in business-to-business (B2B) marketing and its context-specific dimensions. Design/methodology/approach The present research uses a stakeholder approach to offer a holistic vision of the experiential value of AR in B2B. Semi-structured interviews were conducted with 15 stakeholders (buyers, sellers with AR and AR providers) coming from various sectors. Findings The results suggest eight different dimensions of the experiential value of AR in B2B marketing. The research highlights the importance of considering the various components of the AR experiential value in B2B, by going beyond the cognitive dimension of the experience to design an experience that fosters affective, social and even sensorial responses. Practical implications This study provides key insights to help companies develop more efficient AR experiences by considering the comprehensive value of these experiences and aligning them with diverse goals. Additionally, it emphasizes how these experiences can be leveraged to foster deeper relationships between sellers and buyers through shared interactions, and highlights the key role of affective and sensorial responses. Originality/value This study is one of the first to empirically examine AR experiences on their own in a B2B setting. It contributes to the existing literature on the use of AR in B2B interactions by emphasizing its specific experiential values.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,004
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,008
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,037
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0040,008
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0010,005
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,093
Tête enseignante GPT0,282
Écart entre enseignants0,189 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle