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Enregistrement W4409591450 · doi:10.1016/j.anbehav.2025.123184

Adaptive significance of winner and loser effects: rank-dependent optimal behaviour

2025· article· en· W4409591450 sur OpenAlexafffund
Noah M.T. Smith, Reuven Dukas

Notice bibliographique

RevueAnimal Behaviour · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueExperimental Behavioral Economics Studies
Établissements canadiensMcMaster University
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of CanadaOntario Ministry of Research, Innovation and ScienceCanada Foundation for Innovation
Mots-clésRank (graph theory)PsychologySocial psychologyCognitive psychologyCommunicationBiologyMathematicsZoologyCombinatorics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Many animals including humans show winner and loser effects, whereby contest winners tend to win subsequent fights, while losers tend to lose again. Despite strong empirical evidence for these effects, their adaptive significance, especially that of loser effects, has not been critically examined. We posited that winner and loser effects enable rank-dependent optimal behaviour. Winners' assertive behaviour may deter opponents, and this can increase winners’ access to scarce resources and mates. Losers, in light of their competitive disadvantage, may either switch to alternative strategies in order to enhance their fitness prospects, or wait for competitive conditions to improve before competing again. We critically tested predictions derived from the rank-dependent optimal behaviour hypothesis in two experiments in which we randomly assigned human participants to win or lose in the video game Overwatch. In experiment 1, more losers than winners asked to switch to another video game for the second round. In experiment 2, more losers than winners requested to wait before playing the second round. Mood questionnaires indicated increased positive mood in winners and increased negative mood in losers. We suggest that change in mood is the proximate mechanism underlying rank-dependent optimal behaviour. • The adaptive significance of winner and loser effects is unclear. • We posited that winner and loser effects enable rank-dependent optimal behaviour. • We found that losers were more willing to switch to alternative strategies. • Losers were also more willing to wait for competitive conditions to improve. • Winners showed increased positive mood and loser showed increased negative mood.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,054
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,018
Tête enseignante GPT0,313
Écart entre enseignants0,295 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2025
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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