From Commerce to Catharsis: Investigating Fandom and Cathartic Consumerism
Notice bibliographique
Résumé
This conceptual paper explores the therapeutic and cathartic aspects of fandom-related consumption, aiming to understand how fans engage with objects related to their interests for emotional and psychological relief. A systematic review of literature on fandom, catharsis, and consumer behaviour reveals a significant gap in understanding the individualized nature of fandom-mediated cathartic consumption. The research investigates the complex and personal relationships that fans form with their objects of interest, emphasizing how these connections drive fandom-related consumption behaviour for therapeutic purposes. The study underscores the importance of comprehending the interplay between emotional and social factors in influencing consumer behaviour. For marketing and branding professionals, this understanding is crucial in enhancing customer satisfaction, loyalty, and perceived value. By acknowledging the psychosomatic relationship consumers have with brands, companies can strengthen their market position and foster deeper customer relationships. Fandoms are typically seen as collective experiences that foster social identity and community. However, this study emphasizes the often overlooked individual aspect, where fandom can contribute to personal well-being, mental health, and emotional stability through parasocial relationships and immersive experiences. Understanding these personal dynamics is essential for future research and for leveraging fandom-related consumption in marketing strategies. This paper calls for further empirical investigations into the individualized cathartic benefits of fandom-related consumption, with a particular focus on the personal bonds fans form with their idols and the therapeutic outcomes of such engagements.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,002 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».