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Enregistrement W4409942684 · doi:10.1177/15533506251339920

Immersive Virtual Reality Simulation for Medical Student Procedural Training: Assessment of Cognitive Load and Usability

2025· article· en· W4409942684 sur OpenAlex
Junko Tokuno, Ryan M. Knobovitch, Fábio Botelho, Howard B. Fried, Tamara E. Carver, Gerald M. Fried

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueSurgical Innovation · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiqueSurgical Simulation and Training
Établissements canadiensUniversity of TorontoMcGill UniversityMcGill University Health Centre
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésUsabilityCognitive loadVirtual realitySystem usability scaleCognitionTest (biology)MedicineComputer scienceSimulationPhysical therapyHuman–computer interactionWeb usability

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Objective In a previous randomized controlled trial, we found immersive virtual reality (VR) simulation to be effective for teaching procedural skills to medical students. We further investigated this interface’s usability and cognitive load. Methods This was a secondary analysis of data from a previous randomized controlled trial. Twenty-two medical students with no or limited experience with VR and chest tube insertion received training for chest tube insertion using a commercially available immersive VR simulation. Participants completed post-training surveys on usability (System Usability Scale, SUS, from 0-100) and cognitive load (Leppink’s scale, 11-point, 10 items). Three types of cognitive loads (intrinsic, extraneous, and germane) were evaluated. Modified Objective Structured Assessment of Technical Skills (OSATS, 5-point, 11 items) for technical skills in a mannequin simulation were assessed after VR training, and in knowledge scores before and after training were extracted to analyze their relationships with usability and cognitive load. Data are presented as median (interquartile range). Results Median scores (%) for the knowledge test were 46.7 (40.0-53.3) at baseline and 86.7 (80.0-90.3) after training. The OSATS score was 40.5 (35.5-49.3), and SUS was 82.5 (73.8-88.8, with significant correlation between these variables (r = 0.51, P = 0.04). The intrinsic, extrinsic, and germane cognitive loads were 3.7 (1.8-6.1), 0.15 (0-1.4), and 9.2 (6.0-10), respectively. Conclusion Cognitive load and usability of immersive VR simulation were reported to be excellent. Along with its effectiveness shown previously, VR simulation is a highly acceptable approach for teaching technical skills to medical students.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,484
Score d'incertitude au seuil0,404

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,075
Tête enseignante GPT0,459
Écart entre enseignants0,383 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle