Chapitre 5 La Culture se Joue-t-elle ici ? Les Implications de la Corporation du Canadien de Montréal pour la Société Québécoise
Notice bibliographique
Résumé
La culture se joue-t-elle ici ? Les implications de la corporation du Canadien de Montréal pour la société québécoise Audrey Laurin-LamotheLa popularité dont jouit le Canadien ne doit pas nous amener à faire une économie de sa critique.En établissant diverses franchises dans le sud des États-Unis, la Ligue nationale de hockey a montré que le hockey professionnel est aujourd'hui largement étranger à ses racines historiques et à la culture populaire locale 1 .Les moyens déployés par la ligue pour imposer une franchise dans ces communautés en accélérant l'inscription identitaire d'un club dans sa nouvelle ville montrent à quel point une analyse systématique du lien entre culture et corporation est pertinente.Pensons à Anaheim, qui est en quelque sorte l'exemple parfait d'une stratégie d'implantation : devant la grande popularité de son film The Mighty Ducks, la Walt Disney Company demanda et obtint de la LNH qu'une franchise lui soit octroyée.C'est Anaheim, en banlieue de Los Angeles, qui en est la ville hôte et de nombreuses campagnes marketing y furent organisées.L'objectif du présent chapitre est de traiter de la place grandissante qu'occupe le Canadien de Montréal dans notre société, en tant que corpo-1.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,015 | 0,008 |
| Communication savante | 0,009 | 0,003 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,031 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».