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Enregistrement W4410718121 · doi:10.71465/fair241

Emotion-Aware Interface Adaptation in Mobile Applications Based on Color Psychology and Multimodal User State Recognition

2025· article· en· W4410718121 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueFrontiers in Artificial Intelligence Research · 2025
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueColor perception and design
Établissements canadiensKellogg's (Canada)
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésHuman–computer interactionComputer scienceAdaptation (eye)Emotion recognitionUser interfaceInterface (matter)Affective computingMultimediaCognitive psychologySpeech recognitionPsychology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Mobile applications that center on content discovery and lifestyle sharing increasingly involve emotionally influenced user behavior. This study examines how interface visuals can be adjusted in response to users’ emotional states, with a focus on visual tone adaptation guided by color psychology. A prototype system was developed that classifies emotional states using facial cues, voice characteristics, and interaction behavior, and then modifies the interface’s background colors, content framing and accent elements to reflect the detected affect. The system was evaluated through a controlled within-subject user study, in which 36 participants interacted with three interface versions reflecting distinct emotional tones: Happy, Sad, and Angry. Participants’ satisfaction, emotional alignment, and interaction behavior were measured during short usage sessions. Interfaces designed to match positive or low-arousal emotional states were generally associated with higher satisfaction scores and more sustained engagement. In contrast, interfaces that reflected high-arousal negative affect, while consistent with users’ moods, often led to shorter sessions and reduced interaction. The results indicate that emotionally tuned interface visuals can influence both perception and behavior during mobile interaction. Matching interface tone to user mood may improve comfort and alignment, but care is needed when responding to negative affect to avoid reinforcing disengagement. The findings contribute to ongoing work in interface design by showing how affect-sensitive styling, even when applied to basic visual properties, can support more emotionally coherent interaction.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Autre devis · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,977
Score d'incertitude au seuil0,753

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0020,002
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,151
Tête enseignante GPT0,473
Écart entre enseignants0,322 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle