Fishing and the Exploration of North America
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Throughout history, the imperative need for food and shelter have forced populations to move. Europeans did not reach the Americas until the end of the first millennium AD. They found rich food resources there, particularly in aquatic fauna. At that time, inhabitants of Northern Europe, called Vikings, after reaching European shores and migrating to Greenland, continued their journey south and settled on the coasts and islands of what is now Canada. Along with the other inhabitants already there, they lived off local resources, including fishing, which they had long practiced using proven methods. On the other hand, and at the same time, cetacean hunters from the Bay of Biscay sailed toward the North Atlantic in pursuit of these mammals, which provided them with oil used in a variety of ways. Pursuing their prey through the currents along the coast of North America, sailors arrived in the waters of Newfoundland and the Gulf of St. Lawrence, where they also found cod in abundance. So, as early as the 15th century, the inhabitants of the European Atlantic coast began the crossing to the Newfoundland Banks, then to the shores where they engaged, during the spring and summer, in cod fishing, which they dried in the open air before loading their ships with it. Faced with this discovery, the European powers wanted to better understand this territory and seek a passage to Asia. Little by little, North America was then mapped. And cod fishing continued to be practiced by Europeans until the end of the 20th century, helping to maintain links between the two continents. This article summarizes the early history of European exploitation of North America’s maritime resources.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle