Notice bibliographique
Résumé
The Republic of Korea is an example of a high-tech and economically developed country. While the rapid modernisation and development do not stop, the Land of the morning calm manages to save its distinctive cultural characteristics and at the same time to keep them alive in the fast-paced life of the Korean society. The contemporary situation in South Korea creates new conditions and trends, in which the Korean traditional culture, in particular, the shamanism is shaped in use on the needs of the Korean people. The elaboration of the cyberspace in Korea and the heavy use of the Internet from the Koreans requires by mudang to start looking for new spaces for practising this old system of beliefs. Consequently, this helps for the emergence of a new type of shamanism, which is called cybershamanism. Библиография: Боеклиева 2015: Боеклиева, М., Шаманизмът като неизменна част от живота на съвременното корейско общество (Трансформациите и отраженията му в най-ново време), Магистърска теза, Софийски университет „Св. Климент Охридски“ Airo 2018: Airo, A. and W. J. Costello, ‘Virtual Shamanism and the Sacred-Cyber-Space’, Revista Santuarios, Cultura, Arte, Romarias, Peregrinacoes, Paisagens e Pessoas, pp. 1-8. Baudrillard 1983: Baudrillard, J., ‘The Ecstasy of Communication’, in Hal Foster, (ed.), The Anti-Aesthetic: Essays on Postmodern Culture, Port Townsend: Bay Press, 1983. Hojsgaard 2005: Hojsgaard, M. and M. Warburg, Cyberspace and Religion, London: Routledge. Hoppal 1996: Hoppal, M., ‘Shamanism in a Postmodern Age’, Folklore, Electronic Journal of Folklore, Vol. 2, www.folklore.ee/folklore/vol2/hoppal.htm (accessed 20 December 2018). Jacobs 2007: Jacobs, St., ‘Virtually Sacred: The Performance of Asynchronous Cyber-Rituals in Online Space’, Journal of Computer-Mediated Communication, Vol. 12, pp. 1103-1121. Kendall 2009: Kendall, L., Shamans, Nostalgias and the IMF. South Korean Popular Religion in Motion, Hawaii: University of Hawaii Press, 2009. Kim 2003: Kim, Ch. H., Korean Shamanism: The Cultural Paradox (Vitality of Indigenous Religious Series), Aldershot, Hampshire, UK: Ashgate Pub Ltd, Kim 2012: Kim, D. K., Looping Effects between Images and Realities: Understanding the Plurality of Korean Shamanism, Vancouver: The University of British Columbia. Kim 2005: Kim, S. N., ‘Korean Shamanistic Practice in Cyber Culture’, Inter-Religio, Vol. 46, Final Issue, pp. 3-20. Phillips 2014: Phillips, J., Retrieving the Lost Souls of Modernity: A Study of Neo-Shamanic Practice, Whitman College. Rheingold 1991: Rheingold, H., Virtual Reality, New York: A Touchstone Book. Sarfati 2013: Sarfati, L., ‘New Technologies in Korean Shamanism: Cultural Innovation and Reservation of Tradition’, Performance Studies in Motion, pp. 233-245. Schlottmann 2013: Schlottmann, D.,‘Cyber Shamanism in South Korea’, 사이버사회문화 (Journal of Cyber Society & Culture), Vol.4, No.2, pp. 29-62. Wertheim 2000: Wertheim, M., The Pearly Gates of Cyberspace: A History of Space from Dante to the Internet, New York. W. W. Norton & Company.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,005 | 0,003 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; les deux têtes enseignantes s’accordent sur ce qui est montré ici.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».