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Enregistrement W4413408238 · doi:10.1002/sd.70145

Nudging Into the Future of Immersive Reality: A Systematic Review of Sustainability‐Orientated Nudges in Policy and the Future Role of Extended Reality ( <scp>XR</scp> )

2025· review· en· W4413408238 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueSustainable Development · 2025
Typereview
Langueen
DomaineEconomics, Econometrics and Finance
ThématiqueEconomic and Environmental Valuation
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesMeta Research
Mots-clésNudge theorySustainabilityMixed realityVirtual realityComputer sciencePsychologyHuman–computer interactionSocial psychologyBiology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

ABSTRACT Sustainability issues are highly complex and constantly evolving, posing significant challenges for effective management. Addressing these challenges requires innovative policies, such as digital innovations like extended reality (XR) and the application of psychological insights through nudges. This paper examines the intersection of social and behavioral sciences, focusing on how immersive technologies can be used to design and implement nudges for sustainable behavior. We conduct a review and meta‐analysis of nudge effectiveness to better understand sustainability behavior, categorizing nudges as cognitive, affective, or behavior‐oriented. Cognitive nudges are the most studied ( n : 99) but have mixed results (54% positive), while behavioral nudges ( n : 50) are more effective (70% positive). XR studies testing cognitive ( n : 3) and behavioral ( n : 4) nudges generally show positive outcomes, but research on affective nudges is limited (overall n : 15, XR n : 0), likely due to difficulties in testing emotional interventions. XR can enhance cognitive nudges by reducing information processing barriers and expand behavioral nudges by offering convenience not possible in the physical world. Immersive technologies also present new opportunities to test affective nudges by creating virtual scenarios that evoke empathy and social connections. We conclude by emphasizing the need to prioritize ethical considerations in using immersive technologies.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,006
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Revue systématique · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Synthèse · Signal consensuel: Synthèse
Score de désaccord entre enseignants0,690
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0060,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0040,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,018
Tête enseignante GPT0,261
Écart entre enseignants0,243 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle