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Enregistrement W4413736042 · doi:10.1007/s43076-025-00486-4

Fundamental Flaws in the Design and Reporting of Chew and Neo (2024)

2025· article· en· W4413736042 sur OpenAlexaff
Leon Y. Xiao, Nick Ballou, Charlotte Eben

Notice bibliographique

RevueTrends in Psychology · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueRadio, Podcasts, and Digital Media
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesHORIZON EUROPE Marie Sklodowska-Curie ActionsIT-Universitetet i KøbenhavnEuropean CommissionCity University of Hong Kong
Mots-clésPsychologyPolitical scienceForensic engineeringHistoryEngineering

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Abstract Loot boxes are products inside video games that consumers can buy to obtain random rewards. They are prevalently implemented in contemporary video games, including in those deemed suitable for young children. Stakeholders (parents and policymakers) are concerned about their gambling-like nature and potential harms. An established line of research has found positive correlations between loot box spending and problem gambling and problem video gaming that justify stricter regulation. Chew and Neo (2024) also sought to explore these relationships and presented findings that were contrary to the prior literature. In principle, challenging our current knowledge using novel methods can improve the overall reliability of science and should always be encouraged. However, those methods must be sound. Unfortunately, Chew and Neo (2024) was fundamentally flawed due to a major error in its survey materials: in relation to the most important variable, they incorrectly instructed participants that the highly popular video game League of Legends did not contain loot boxes, which was factually incorrect, as the game did sell loot boxes. This significantly affected the accuracy of the data and the subsequent results and interpretation. Besides this fundamental error, the study also suffers from several other critical shortcomings that call its validity into question, including (i) measuring and relying upon an unreliable variable, (ii) potentially unjustified exclusion of participants, and (iii) the misuse of statistics. More proactive engagement with open science practices would have alleviated our concerns or even prevented these issues from arising in the first place. Our analyses suggest that the validity of the results in Chew and Neo (2024) may have been compromised and should be interpreted with caution for meta-analysis and policymaking purposes.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,775
Score d'incertitude au seuil0,174

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,129
Tête enseignante GPT0,461
Écart entre enseignants0,331 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
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