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Enregistrement W4414199029 · doi:10.1109/cvprw67362.2025.00586

An End-To-End Pipeline for Virtual Banner Replacement in Football Broadcasts

2025· article· en· W4414199029 sur OpenAlexaff
Victor Gaspar, Anthony Cioppa, Jan Held, Silvio Giancola, Marc Braham, Adrien Deliège, Bernard Ghanem, Marc Van Droogenbroeck

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVideo Analysis and Summarization
Établissements canadiensKootenay Association for Science & Technology
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésPipeline (software)Augmented realityMonetizationFootballBroadcasting (networking)Key (lock)BannerVirtual reality

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Augmented reality has been used in sports broadcasting since the 1990s to enhance viewer engagement through virtual overlays. A key application is virtual advertising, which replaces physical advertisement banners with dynamic digital content, enabling targeted and regionspecific advertisements. This technology optimizes advertising space and increases monetization opportunities for broadcasters. However, traditional augmented reality solutions require specialized hardware, such as instrumented cameras and virtual-ready LED panels, along with manual calibration and prior environmental knowledge. These constraints make its implementation costly and less adaptative. In this work, we propose a first fully automated end-to-end pipeline that seamlessly integrates augmented reality advertising into sports broadcasts using only the main camera feed. Our approach leverages state-of-the-art deep neural networks to identify the advertisement banner, estimate camera motion, and dynamically composite virtual content without additional hardware or manual intervention. We validate our pipeline on football broadcasts using our novel SoccerNet-banner dataset, the first dataset for training and evaluating banner segmentation models, and demonstrate high-quality virtual banner replacement on SoccerNet videos. Therefore, our pipeline unlocks new possibilities for personalized content and advances AI-powered sports broadcasting by eliminating hardware dependencies and manual calibration. Our code and dataset are available at https://github.com/SoccerNet/snbanner.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,958
Score d'incertitude au seuil0,346

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,011
Tête enseignante GPT0,282
Écart entre enseignants0,271 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreMéthodes

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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