MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W4414871532 · doi:10.1109/tnse.2025.3617848

Location-Aware Anti-Jamming Game: An Intelligent Approach for Reliable Wireless Communications

2025· article· en· W4414871532 sur OpenAlexaff
Wei Gong, Minghui Liwang, Li Li, Baoxian Zhang, Cheng Li, Jie Chen

Notice bibliographique

RevueIEEE Transactions on Network Science and Engineering · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueMobile Ad Hoc Networks
Établissements canadiensSimon Fraser University
Organismes subventionnairesNational Natural Science Foundation of China
Mots-clésStochastic gameWirelessJammingResidualTransmitterKey (lock)Interference (communication)Game theory

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The innovative development of wireless communication technologies has witnessed a growing number of dynamic jamming attacks. Enabling the receiver to make real-time decisions that enhance the communication quality from the transmitter and to defend against the interference from the jammer becomes a key challenge, which can be modeled as a game. In such a game, the receiver aims to optimize communication performance by adjusting its geographical location and negotiating frequency band. Meanwhile, the jammer tries to launch more effective attacks according to decisions made by the receiver. Nevertheless, the complex electromagnetic environment, combined with the vast decision possibilities thereby induced, poses significant challenges in accurately quantifying payoff matrices within such games. Specifically, two-dimensional geographical location and one-dimensional frequency band form a three-dimensional strategy space, further introducing difficulties for intelligent and efficient decision-making. To address these challenges, we first develop a location-aware anti-jamming game (LAJ game) to characterize the simultaneous decision-making and non-cooperative relationship between the receiver and the jammer, with Nash Equilibrium (NE) being the optimal strategy for both game players. Through appropriate discretization, we then compute two payoff matrices based on various geographical locations and frequency bands. Finally, we propose ResBiNet, a continuous series-parallel architecture that utilizes inverted residual blocks to construct a deep cascade residual network, specifically designed to effectively solve large-scale LAJ games. Extensive experiments using real-world and synthesized datasets demonstrate that our proposed method can exponentially reduce running time while achieving an approximation error of less than 5%, offering an intelligent and efficient solution to address location-aware anti-jamming communication challenges.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,897
Score d'incertitude au seuil0,709

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,002
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,017
Tête enseignante GPT0,248
Écart entre enseignants0,232 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreMéthodes

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueIEEE Transactions on Network Science and EngineeringMême sujetMobile Ad Hoc NetworksTravaux en français237 207