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Enregistrement W4416183678 · doi:10.1109/ismar67309.2025.00124

Investigating Dynamics of Subjective Anxiety and Behavior Due to Personal Space Violations and COVID-19-Related Stressors in a Social VR Simulation

2025· article· W4416183678 sur OpenAlexaff
Jiyoon Park, Christian Wallraven

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langue
DomaineComputer Science
ThématiqueVirtual Reality Applications and Impacts
Établissements canadiensArtificial Intelligence in Medicine (Canada)
Organismes subventionnairesNational Research Foundation
Mots-clésPersonal spaceAnxietyDynamics (music)Virtual realityStressorSocial anxietyPersonalityTracking (education)

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Personal space is the physical distance individuals prefer to maintain from others, and its violation induces stress, anxiety, and behavioral change—a phenomenon intensified during the COVID-19 pandemic. While prior research has largely relied on postexperiment questionnaires in passive, one-to-one scenarios, few studies have examined dynamic, crowd-based settings, and to our knowledge, none have collected time-resolved subjective anxiety aligned with moment-to-moment environmental stimuli. We introduce a novel social VR simulation that enables such dynamic analysis by combining continuous self-reports of anxiety with highresolution behavioral tracking during a two-stage, goal-oriented task. In Stage 1, participants navigated immersive VR environments (indoor/outdoor) while encountering virtual agents—some invading personal space, coughing, or (not) wearing masks. In Stage 2, they retrospectively annotated their experiences using first-person video playback. We also administered personality and COVID-related questionnaires. Across$N=109$participants, we collected over 40,000 seconds of annotated data ($\approx 374.56$s per person). Key findings include: 1) Personal space invasions significantly increased anxiety and movement, 2) Coughing agents elevated stress responses, while masks had no significant effect, and 3) Goal achievement consistently reduced anxiety, overriding other stressors. These results provide fine-grained insight into the temporal dynamics of emotional and behavioral responses to social stressors, and offer new design implications for social VR environments.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,001
Score d'incertitude au seuil0,003

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,000
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,029
Tête enseignante GPT0,338
Écart entre enseignants0,309 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
Routes d'admission1
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