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Enregistrement W6913029516 · doi:10.5683/sp2/gsomlu

Replication Data for: "Zoned In or Zoned Out? Investigating Immersion in Slot Machine Gambling using Mobile Eye Tracking"

2019· dataset· en· W6913029516 sur OpenAlexaff

Notice bibliographique

RevueBorealis · 2019
Typedataset
Langueen
Domaine
Thématique
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésImmersion (mathematics)Eye trackingEye movementMobile deviceSession (web analytics)

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Background and Aims Immersion during slot machine gambling has been linked to disordered gambling. Current conceptualizations of immersion (namely dissociation, flow, and the machine zone) make contrasting predictions as to whether gamblers are captivated by the game per se (‘zoned in’) or motivated by the escape that immersion provides (‘zoned out’). We examined whether selected eye movement metrics can distinguish between these predictions. Design and Setting Pre-registered, correlational analysis in a laboratory setting. Participants gambled on a genuine slot machine for 20 minutes while wearing eye tracking glasses. Participants Fifty-three adult slot machine gamblers who were not high-risk problem gamblers. Measurements We examined self-reported immersion during the gambling session and eye movements at different areas of the slot machine screen (the reels, the credit window, etc.). We further explored these variables’ relationships with saccade count and amplitude. Findings The ratio of dwell time on the game’s credit window relative to the game’s reels was positively associated with immersion (t(51) = 1.68, p = .049 one-tailed, R2 = .05). Follow-up analyses described event-related changes in these patterns following different spin outcomes. Conclusions Immersion while gambling on a slot machine appears to be associated with active scanning of the game and a focus on the game’s credit window. These results are more consistent with a ‘zoned in’ account of immersion aligned with flow theory than a ‘zoned out’ account based on escape.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,036
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,172
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMétarecherche
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: Reproductibilité · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: Sans objet
GenreSignal candidat: Jeu de données · Signal consensuel: Jeu de données
Score de désaccord entre enseignants0,964
Score d'incertitude au seuil0,299

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0360,172
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,002
Bibliométrie0,0030,005
Études des sciences et des technologies0,0050,002
Communication savante0,0030,003
Science ouverte0,0030,004
Intégrité de la recherche0,0030,003
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0890,020

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,210
Tête enseignante GPT0,432
Écart entre enseignants0,221 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Devis d'étudeSans objet
DomaineReproductibilité
GenreJeu de données

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2019
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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