Quand la codeuse devient sorcière
Notice bibliographique
Résumé
Au moyen de l’écriture dramatique, le présent mémoire en recherche-création interroge le lien entre la figure de la sorcière et la figure de la codeuse informatique. Dans un processus autoethnographique, la recherche de ces deux figures dans mon imaginaire et dans l’imaginaire collectif a pour objectif de reconfigurer la sorcière dans une écriture dramatique féministe contemporaine. Dans le premier chapitre, je revisite les origines de mes représentations personnelles de la figure de la sorcière en explorant les émissions de télévision américaines de ma jeunesse avant de faire une recherche des représentations contemporaines grâce à une analyse netnographique autocentrée. Pour conclure ce chapitre, j’interroge la représentation des sorcières dans le théâtre québécois pour les jeunes publics sous une lentille féministe. Dans le deuxième chapitre, j’explore les possibilités de détournement du mythe de la sorcière en postulant que la figure de la codeuse pourrait être une sorcière contemporaine. J’explore mes propres préconceptions de la codeuse informatique et analyse son rôle dans le paysage théâtral québécois à l’aide de l’analyse détaillée de la pièce La Meute de Catherine-Anne Toupin. Finalement, dans le troisième et dernier chapitre, je propose un regard introspectif sur mon propre processus d’écriture de la pièce dramatique. Dans cette autoethnographie, je partage mon dialogue avec la technologie tout au long de ce processus créatif et présente une synthèse organique des éléments clés de mon parcours. _____________________________________________________________________________ MOTS-CLÉS DE L’AUTEUR : recherche-création, écriture dramatique, sorcière, codeuse informatique, autoethnographie
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,006 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,016 | 0,033 |
| Communication savante | 0,010 | 0,006 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,004 |
| Intégrité de la recherche | 0,003 | 0,005 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,015 | 0,002 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».