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Enregistrement W7015814987

Towards more accurate immersive 3D sketching

2019· dissertation· en· W7015814987 sur OpenAlexfundno aff

Notice bibliographique

RevueSummit (Simon Fraser University) · 2019
Typedissertation
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueInteractive and Immersive Displays
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of CanadaConsejo Nacional de Ciencia y Tecnología
Mots-clésPerceptionQuality (philosophy)Affect (linguistics)Object (grammar)Work (physics)Virtual realityCognitionUser interface
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This doctoral work aims to reduce the gap in knowledge of how users utilize immersive 3D sketching through a better understanding of what affects them while drawing in virtual reality.My first goal is to know more about the reasons behind the reduced accuracy of 3D sketches compared to 2D ones, with an eye towards potential differences between users with different skill levels.While previous research described the various challenges of immersive 3D drawing, those descriptions have focused mostly on identifying the reasons regarding why people draw worse in 3D than 2D.In this doctoral work, my goal is to understand how the perceptual and cognitive limitations of humans affect their behaviours when working in virtual environments.The second goal of this doctoral work is to develop new user interfaces that help novice users draw better using virtual reality.I aim to allow users to express their ideas more easily, through improving stroke quality and global shape likeness, without affecting their stroke expressiveness.The user's stroke quality measures (locally) how close a drawn stroke is to an intended one and shape likeness measures how (globally) similar a drawn object is to the intended shape.Improving both of these qualities makes sketching a useful tool to share concepts and to aid the user's memory.My work on these two goals resulted in four different projects.Each project was previously published, and I present the full text of those four studies in this cumulative format dissertation.The four projects include 1) a study of the effect of changing the viewpoint when drawing in 3D, 2) a study of the effect of the depth perception problems of stereo displays on hand pointing in peripersonal space, 3) a system called Multiplanes, and 4) a system called Smart3DGuides.In addition to these projects, I posed a critical reflection on the user interface requirements for immersive 3D drawing systems to inform the design of future interfaces.Finally, I address this dissertation to user interface designers and HCI and design researchers who are interested in using virtual reality as a new medium to sketch.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,004
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,022
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Expérimental (laboratoire) · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,012
Score d'incertitude au seuil0,040

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0040,022
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0050,005
Science ouverte0,0020,004
Intégrité de la recherche0,0010,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0120,003

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,012
Tête enseignante GPT0,247
Écart entre enseignants0,235 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeExpérimental (laboratoire)
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2019
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