DESA1002 'Nine Quarter City' - <Phillip Ji>
Notice bibliographique
Résumé
My project is based on a residential building for which I°Øm designing in the city of Dubrovnik, Croatia. The city is known as a popular tourist destination, and commonly described as the °∞pearl°± of the Adriatic. Within the defensive walls, buildings of the city closely stand next to each other and leave out very limited public spaces and narrow streets in most parts of Dubrovnik. The concept of my design is heavily focused on the importance of space. Certain features such as the °∞leaning°± posture was used for my building, to symbolise the °Æsearch for space°Ø and °Æescaping the ordinary°Ø, etc. Furthermore - I wanted the outcome to be a building to not only challenge the Dubrovnik lifestyle and building style, but also add a new sense of community to its residents. At the same time I was looking for something that would stand out, not as an alien, but as a building that belongs to Dubrovnik. The building (of my design) itself consists of four floors of residential split into two individual units per level. Inside each unit, the setups of rooms are all similar to attract people alike. Other than the residential floors there is also a ground floor which accommodates a lobby and community room which act as a buffer zone for the transition from fully public areas into the residential. A roof garden is situated at the top of the building. Together with the ground level landscaping, the greeneries relate and reflect upon the nature of Dubrovnik°Øs city planning and tradition.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,002 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,004 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,005 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,005 | 0,007 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; les deux têtes enseignantes s’accordent sur ce qui est montré ici.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».