The Galleristic Encounter: Communication as the Intrinsic End of Modern Art
Notice bibliographique
Résumé
From roughly 1870 through to the present, a dominant strand of visual-artistic culture has developed around the institution of the gallery — a space with the sole distinctive purpose of facilitating engaging with artworks. The central episode within this culture is the galleristic encounter, in which an artist produces a work to be exhibited in a gallery for anyone to see, and a beholder engages with the work in that setting. In a galleristic encounter, we can reconstruct the rationality of an artist and a beholder if we see them as partaking in a game of nonstrict communication. In such a game, first an artist in their studio, then a beholder in a gallery, engage with an artwork with the aim of determining a communicative intention that rationalizes the creation and display of that work. The agents determine a rationalizing communicative intention through close visual scrutiny of the work itself. This is a joint activity, through which an artist and a beholder forge a valuable interpersonal connection that is similar to, but richer than, the connection between two people who jointly perceptually attend to an object ‘shoulder to shoulder’. On this analysis, the galleristic encounter is a form of nonstrict communication because the artist, in virtue of displaying their work in the peculiar context of the gallery, communicates any attitude that rationalizes their action of creating and displaying that work, whether or not they explicitly intended to communicate that attitude. Understanding the galleristic encounter as a game of nonstrict communication clarifies the difference between the artistic culture of the patronage system and a subsequent artistic culture centered around the gallery, and provides a compelling explanation of central moments in the evolution of modern art.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,003 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,006 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; les deux têtes enseignantes s’accordent sur ce qui est montré ici.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».