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Enregistrement W7136169726 · doi:10.1051/pmed/2025032

Le jeu d’évasion médical : impacts pédagogiques sur les résidents en médecine de famille en préparation à leurs examens de certification

2025· article· W7136169726 sur OpenAlexaff
Pauline Larouche, Judith Lajeunesse

Notice bibliographique

RevuePédagogie médicale · 2025
Typearticle
Langue
DomaineMedicine
ThématiqueInnovations in Medical Education
Établissements canadiensUniversité de Sherbrooke
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésQuantitative methodologyQualitative analysisWorking hoursOccupational training

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Contexte et objectif : Dans un contexte où les méthodes pédagogiques actives gagnent en popularité, un jeu d’évasion médical a été développé afin de soutenir la révision des résidents en médecine familiale à l’approche de leur examen de certification. L’étude visait ici à évaluer qualitativement son impact pédagogique à trois mois. Méthodes : L’étude repose sur une méthode qualitative descriptive utilisant des groupes de discussion auprès de 15 résidents, trois mois après l’activité et deux mois après l’examen. Les participants ont été divisés en trois groupes mixtes de cinq personnes. L’analyse a suivi l’approche thématique de Braun & Clarke, en s’appuyant sur le modèle de Kirkpatrick pour catégoriser les impacts en trois niveaux : réactions, apprentissages et comportements. Résultats : Réactions : Les participants ont unanimement exprimé une appréciation du jeu, malgré quelques irritants techniques. Apprentissages : L’activité a surtout favorisé la consolidation des acquis, la validation des connaissances, la participation active et une meilleure rétention via l’immersion narrative. La diversité des thèmes abordés a été saluée. Comportements : L’activité a permis d’observer la collaboration, la répartition naturelle des tâches, l’émergence de leadership et une réflexion sur les rôles en équipe. Plusieurs participants ont rapporté des effets indirects sur leur étude en vue de l’examen. Conclusion : Ce jeu d’évasion pédagogique a généré un fort engagement des résidents, consolidé les apprentissages et favorisé la dynamique de groupe. Toutefois, les limites méthodologiques (biais possibles, petit échantillon, dépendant du contexte) appellent à la prudence dans l’interprétation. L’intégration d’évaluations pré/post, d’un groupe contrôle et d’une analyse plus poussée de la charge cognitive sont suggérées pour de futures études.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,020
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,037
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,020
Score d'incertitude au seuil0,103

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0200,037
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0020,001
Études des sciences et des technologies0,0040,004
Communication savante0,0030,002
Science ouverte0,0010,005
Intégrité de la recherche0,0010,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0060,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,067
Tête enseignante GPT0,378
Écart entre enseignants0,311 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
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