Numerical modelling of one-dimensional discrete source detonation
Notice bibliographique
Résumé
La détonation est une branche de la combustion qui est initiée par une réaction chimique exothermique duquel en résulte une onde de choc supersonique appelé «Detonation Wave". Généralement la détonation se produit dans une réaction homogène gazeuse, liquide ou solide. Mais parfois, la détonation est également observée en un milieu hautement non-uniforme qui contient des sources detonable (réaction gazeux, liquide ou solide ) dans un motif discret. Ce projet se concentre sur l'étude des effets des sources d'énergie discrets sur la vitesse de l'onde de détonation à l'aide de la modélisation numérique et des simulations. La libération d'énergie à la suite de la détonation est continue pour un mélange homogène de gaz et aboutit généralement à une vélocité de détonation appelé Chapman Jouguet (CJ). Toutefois, en présence de sources d'énergie distinctes, la vitesse de détonation sort d'être supérieure à la vitesse de détonation CJ observée théorique par A. Higgins (Proc. 20th ICDERS, Montréal, 2005). Ce projet vise à trouver des solutions numériques pour les systèmes de détonation très discrète afin de vérifier l'existance des résultats théoriques pour les systèmes de détonation discrets. Pour le calcul de vitesses des ondes de détonation pour les moyennes avec des sources discrètes, l'analyse numérique a été réalisée sur une maison d'une dimension de code Euler. Ces modifications du code ont été apportées à des fins de détonation continue . D'abord pour vérifier la vitesse de détonation CJ exacte dans lc code, puis à un stade ultérieur, d'autres modifications ont été apportées au code utiliser pour le phénomène de détonation discrets. Afin de pouvoir utiliser la maison en code numérique pour résoudre les problèmes d'écoulement supersoniques, le système continue de détonation a été modélisé et les résultats obtenus ont été de 0,05% de différence par rapport à la vitesse exacte d
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».