Bibliographic record
Abstract
La détonation est une branche de la combustion qui est initiée par une réaction chimique exothermique duquel en résulte une onde de choc supersonique appelé «Detonation Wave". Généralement la détonation se produit dans une réaction homogène gazeuse, liquide ou solide. Mais parfois, la détonation est également observée en un milieu hautement non-uniforme qui contient des sources detonable (réaction gazeux, liquide ou solide ) dans un motif discret. Ce projet se concentre sur l'étude des effets des sources d'énergie discrets sur la vitesse de l'onde de détonation à l'aide de la modélisation numérique et des simulations. La libération d'énergie à la suite de la détonation est continue pour un mélange homogène de gaz et aboutit généralement à une vélocité de détonation appelé Chapman Jouguet (CJ). Toutefois, en présence de sources d'énergie distinctes, la vitesse de détonation sort d'être supérieure à la vitesse de détonation CJ observée théorique par A. Higgins (Proc. 20th ICDERS, Montréal, 2005). Ce projet vise à trouver des solutions numériques pour les systèmes de détonation très discrète afin de vérifier l'existance des résultats théoriques pour les systèmes de détonation discrets. Pour le calcul de vitesses des ondes de détonation pour les moyennes avec des sources discrètes, l'analyse numérique a été réalisée sur une maison d'une dimension de code Euler. Ces modifications du code ont été apportées à des fins de détonation continue . D'abord pour vérifier la vitesse de détonation CJ exacte dans lc code, puis à un stade ultérieur, d'autres modifications ont été apportées au code utiliser pour le phénomène de détonation discrets. Afin de pouvoir utiliser la maison en code numérique pour résoudre les problèmes d'écoulement supersoniques, le système continue de détonation a été modélisé et les résultats obtenus ont été de 0,05% de différence par rapport à la vitesse exacte d
Fetched live from OpenAlex and de-inverted. Abstracts are not stored in this database: the inverted indexes are 8.6 GB of the frame’s 9.3 GB of text, and the host has 13 GB free.
How this classification was reachedexpand
Full frame machine prediction
Teacher imitationNot calibrated prevalence, not ground truth. Human validation pending. The Gemma side is a direct model label for every work in the frame, read from the title-only record. The Codex side is a classifier learned from the 10,348 direct Codex labels and calibrated to design-weighted sample rates; fields without enough sample support carry no Codex call. Candidate is the union of the two sides; consensus is their intersection. These outputs are machine_predicted_unvalidated and are not human labels.
Distilled classifier scores by category (both heads)
| Category | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Metaresearch | 0.000 | 0.001 |
| Meta-epidemiology (narrow) | 0.001 | 0.000 |
| Meta-epidemiology (broad) | 0.001 | 0.001 |
| Bibliometrics | 0.001 | 0.001 |
| Science and technology studies | 0.000 | 0.001 |
| Scholarly communication | 0.002 | 0.001 |
| Open science | 0.001 | 0.001 |
| Research integrity | 0.001 | 0.001 |
| Insufficient payload (model declined to judge) | 0.003 | 0.000 |
Machine scores (provisional)
The two teacher heads of the student model, read on this work. A score orders the frame for review; it never asserts a category, and the validation status ships verbatim with every row.
Baseline scores from an immature model (maturity gate not passed, 7 training rounds). Scores rank; they never assert a category.
score_only:v0-immature-baseline · verbatim from the scoring run: score_only means the number may rank works, and no category label ships from itClassification
machine, unvalidatedMachine predicted; a candidate call from one source (direct Gemma or distilled Codex), not a consensus.
How this classification was reached, model by model and score by score, is at the end of the page under "How this classification was reached".