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Record W7018804984

Estudio y experimentación de dispositivos de interacción avanzados sobre Unity 3D: WiiMote

2018· dissertation· es· W7018804984 on OpenAlex

Why this work is in the frame

A frame that forgets how it found something cannot be audited. These are the routes that admitted this work.

aboutThe title or abstract carries a Canadian signal from the geographic lexicon.
no affNo Canadian affiliation: this work is invisible to an affiliation-only frame.
No Canadian affiliation. An affiliation-only frame, the usual design, would never have seen this work. It is one of the works that make the case for inverting the frame.

Bibliographic record

VenueRiuNet (Politechnical University of Valencia) · 2018
Typedissertation
Languagees
FieldSocial Sciences
TopicKnowledge Societies in the 21st Century
Canadian institutionsnot available
Fundersnot available
KeywordsVirtual worldAuthorizationInternet of Things
DOInot available

Abstract

fetched live from OpenAlex

[ES] Las formas de interacción entre los usuarios y los ordenadores siguen
\nevolucionando, por este motivo podemos observar como aparecen nuevos dispositivos
\nque proponen métodos más naturales que pueden ser usados fuera de la mesa de trabajo,
\nen comparación a lo que venimos haciendo desde hace más de cincuenta años con el
\nteclado y el ratón para la entrada de información.
\nEste trabajo nace del incremento en el mercado de dispositivos de interacción,
\nespecialmente en aplicaciones de realidad virtual y aumentada, que ofrecen más
\nalternativas de entretenimiento para las personas, aunque también se pueden utilizar para
\nla rehabilitación de personas con discapacidades o lesiones permanentes. Debido a dicho
\nincremento nace de forma natural un afán por reutilizar algunos dispositivos que en
\nmuchas ocasiones se encuentran a nuestro alcance o se han vendido para comprarse otros
\nmás actuales.
\nEn la octava conferencia de realidad virtual de Toronto se realizó un estudio sobre
\nel uso de dispositivos de interacción humanos en el ámbito de realidad virtual. Los
\nresultados fueron que solo el 10% de participantes indicó que el uso de realidad virtual
\ncon teclado y ratón fue satisfactorio. Como se dice, posteriormente, esto se debe a la
\nnecesidad de estar cerca de los dispositivos tradicionales, como el ratón y el teclado.
\nA partir del análisis del hardware de los dispositivos existentes se propondrá el uso
\ndel “Wii remote” para la realización de aplicaciones interactivas en el ordenador y se
\nestudiará la conexión a bajo nivel de este dispositivo con un computador bajo diferentes
\nsistemas operativos. También se investigarán algunas aplicaciones ya creadas que usan
\neste dispositivo y el procedimiento necesario para poder usarlo en el ámbito del ordenador
\nde sobremesa, ya que se necesitan accesorios adicionales para utilizar todas las funciones
\nque proporciona. De ahí se derivará la realización hardware de estos accesorios para la
\ncreación de instalaciones personalizadas.
\nEl trabajo consiste en implementar varios juegos para probar la eficacia del “Wii
\nremote”, en otra plataforma diferente a la que le dio origen, como es el ordenador de
\nsobremesa y para comprobar su eficacia frente a los dispositivos tradicionales del mismo.
\nPara centrar la realización en el uso del dispositivo, el desarrollo de las aplicaciones se va
\na realizar sobre un motor de desarrollo de aplicaciones como es Unity 3D.

Fetched live from OpenAlex and de-inverted. Abstracts are not stored in this database: the inverted indexes are 8.6 GB of the frame’s 9.3 GB of text, and the host has 13 GB free.

Full frame distilled prediction

Teacher imitation

Not calibrated prevalence, not ground truth. Human validation pending. Learned from the 10,348 direct Codex labels and 10,348 direct Gemma labels. Candidate is the union of thresholded teacher heads; consensus is their intersection. These outputs are machine_predicted_unvalidated and are not human labels or direct frontier model labels.

metaresearch head score (Codex)0.002
metaresearch head score (Gemma)0.001
Version: codex-gemma-dda1882f352aValidation status: machine_predicted_unvalidated
Candidate categoriesMeta-epidemiology (narrow), Science and technology studies, Research integrity
Consensus categoriesScience and technology studies
DomainCandidate signal: none · Consensus signal: none
Study designCandidate signal: Qualitative · Consensus signal: Qualitative
GenreCandidate signal: Empirical · Consensus signal: Empirical
Teacher disagreement score0.206
Threshold uncertainty score1.000

Codex and Gemma teacher scores by category

CategoryCodexGemma
Metaresearch0.0020.001
Meta-epidemiology (narrow)0.0010.001
Meta-epidemiology (broad)0.0010.001
Bibliometrics0.0000.001
Science and technology studies0.0010.003
Scholarly communication0.0000.000
Open science0.0030.001
Research integrity0.0020.001
Insufficient payload (model declined to judge)0.0010.000

Machine scores (provisional)

The two teacher heads of the student model, read on this work. A score orders the frame for review; it never asserts a category, and the validation status ships verbatim with every row.

Baseline scores from an immature model (maturity gate not passed, 7 training rounds). Scores rank; they never assert a category.

Opus teacher head0.013
GPT teacher head0.306
Teacher spread0.292 · how far apart the two teachers sit on this one work
Validation statusscore_only:v0-immature-baseline · verbatim from the scoring run: score_only means the number may rank works, and no category label ships from it