Entre entrepreneuriat urbain et création artistique : une économie politique culturelle de la créativité à Montréal
Bibliographic record
Abstract
Le paradigme de la créativité circule à l’échelle mondiale. Pourtant, ce n’est qu’en situant sa mise en oeuvre dans une conjoncture spécifique qu’il devient possible d’en analyser les enjeux. À Montréal, les thèmes de l’innovation et de la créativité sont au coeur des initiatives de développement et d’imagination des futurs de la ville. Ils ont aussi intégré les politiques culturelles dont les dernières itérations mobilisent un nouveau vocabulaire et organisent de nouvelles catégories d’intervention. Au-delà de leur dimension discursive, ces politiques contribuent à former des visions particulières de la culture, des pratiques et des formes culturelles, tout comme des modes d’organisation. Elles témoignent également de reconstruction de rapports de force entre les différents groupes d’acteurs sociaux qui s’en réclament et luttent pour leur définition. La présente thèse s’appuie sur le développement théorique d’une économie politique culturelle qui invite à se détacher d’une version superficielle de la critique idéologique des discours politiques pour considérer les manières dont les structures sociales, les institutions, les acteurs sociaux, à la fois individuels et collectifs, et les instruments de savoir encouragent ou limitent la contextualisation d’imaginaire spécifique dans des contextes spatiotemporels particuliers. Elle vise ainsi à comprendre l’imaginaire de la créativité à Montréal en regard des relations sociales concrètes qu’il implique, à la fois nouvelles et héritées de stratégies culturelles préalables. Grâce à des entretiens semi-dirigés et une recherche documentaire, la thèse analyse plus spécifiquement la formation de deux objets de gouvernance issus des politiques : la « créativité numérique » et « l’entrepreneuriat culturel et créatif ». À travers cette analyse, elle examine les tentatives de reconfiguration des frontières entre création artistique, industries culturelles et industries numériques en considérant les différentes institutions impliquées dans ces remaniements tout comme les conflits générés par les diverses stratégies des groupes d’acteurs qui y sont engagés. Elle s’intéresse également aux changements dans le système d’acteurs de la politique culturelle locale de même que dans le type d’interventions culturelles publiques préconisées posées par la structuration d’incubateurs-accélérateurs culturels. Cette thèse participe aux études critiques sur les villes, les politiques et les industries créatives en décentrant l’analyse du rôle de l’État dans la formation et l’implantation des politiques de la créativité. Elle met ainsi en lumière que leur élaboration est le résultat d’un processus multiple et relationnel impliquant plusieurs instances et des acteurs avec des intérêts, des perspectives et des rapports de pouvoir différents. _____________________________________________________________________________ MOTS-CLÉS DE L’AUTEUR : politiques culturelles, ville créative, culture numérique, entrepreneuriat culturel, économie politique culturelle, culture urbaine, Montréal
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How this classification was reachedexpand
Full frame machine prediction
Teacher imitationNot calibrated prevalence, not ground truth. Human validation pending. The Gemma side is a direct model label for every work in the frame, read from the title-only record. The Codex side is a classifier learned from the 10,348 direct Codex labels and calibrated to design-weighted sample rates; fields without enough sample support carry no Codex call. Candidate is the union of the two sides; consensus is their intersection. These outputs are machine_predicted_unvalidated and are not human labels.
Distilled classifier scores by category (both heads)
| Category | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Metaresearch | 0.003 | 0.005 |
| Meta-epidemiology (narrow) | 0.000 | 0.000 |
| Meta-epidemiology (broad) | 0.000 | 0.000 |
| Bibliometrics | 0.002 | 0.003 |
| Science and technology studies | 0.011 | 0.016 |
| Scholarly communication | 0.015 | 0.004 |
| Open science | 0.001 | 0.004 |
| Research integrity | 0.001 | 0.002 |
| Insufficient payload (model declined to judge) | 0.015 | 0.000 |
Machine scores (provisional)
The two teacher heads of the student model, read on this work. A score orders the frame for review; it never asserts a category, and the validation status ships verbatim with every row.
Baseline scores from an immature model (maturity gate not passed, 7 training rounds). Scores rank; they never assert a category.
score_only:v0-immature-baseline · verbatim from the scoring run: score_only means the number may rank works, and no category label ships from itClassification
machine, unvalidatedMachine predicted; a candidate call from one source (direct Gemma or distilled Codex), not a consensus.
How this classification was reached, model by model and score by score, is at the end of the page under "How this classification was reached".