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Constructeur de cohorte

4 299 418 travaux, canadiens par l’une de quatre routes.

Chaque état de filtre est une URL; l’URL est la requête; la requête est citable via /q/⟨hash⟩. La page, l’API et l’export analysent les mêmes paramètres.

La cohorte courante, diffusée en continu depuis la base de données : toutes les colonnes des travaux, les étiquettes machine, les scores provisoires et l'état de validation de chaque rangée. Les exportations sont plafonnées à 100 000 rangées. Crée un lien /q/ permanent pour cette requête exacte. Les mêmes filtres produisent toujours le même lien, qui que soit le demandeur.

Terme de recherche
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Domaine
Revue
Sujet
Artificial Intelligence in Games
Rétractation
Résumé
Source des données probantes
Devis d'étude
Accord des étiquettes
État des étiquettes

Les étiquettes directes de Codex et Gemma sont non validées et clairsemées. Les prédictions distillées couvrent la base complète et sont elles aussi non validées. Choisissez explicitement la source; l'absence d'une étiquette directe n'est jamais une étiquette négative.

affaffiliation
fundbailleur
venuerevue
aboutsujet

Les quatre voies se composent : exigez la voie du financement et excluez l'affiliation pour obtenir la strate financée-seulement qu'aucune base fondée sur l'affiliation ne voit jamais.

925 résultats · 1 filtre actif ·
Résultats par année
20002025
Date de publication
Catégories
Étiquettes machine · couverture clairsemée
Preuves
Langue
Type
Citations
Un travail non étiqueté est inconnu, pas un négatif. La couverture est rapportée à chaque requête.
925 travaux dans la cohorte · sur 4 299 418page 12 sur 19

Les étiquettes couvrent 0 des 925 travaux de cette cohorte. Les autres sont non étiquetés, ce qui n'est pas une étiquette négative : la table des étiquettes est clairsemée aujourd'hui et s'enrichit au fil des rondes d'étiquetage.

Les prédictions distillées couvrent 925 des 925 travaux de cette cohorte. Ces prédictions portent le statut machine_predicted_unvalidated. Le mode candidate est l'union; le consensus est l'intersection.

affnon étiqueté
Crowdsourced Social Media Poetry
Carolyn Lamb
2017· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+scholarly_communicationconsensus · aucune
1
citations
affsans résuménon étiqueté
Intelligent Expression-Based Character Agent Systems
Steve DiPaola
2009· book-chapter· en· Lecture notes in computer science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+scholarly_communication+open_scienceconsensus · aucune
1
citations
afffundnon étiqueté
Guaranteed Scoring Games
Urban Larsson, Richard J. Nowakowski, João Pedro Neto, Carlos P. Santos
2016· preprint· en· The Electronic Journal of Combinatorics· Computer Science
prédiction distillée:candidate · open_scienceconsensus · aucune
1
citations
venueno affnon étiqueté
La fabrique des restes
Stéphanie Homola
2018· article· fr· Anthropologie et Sociétés· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+sts+insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
1
citations
affnon étiqueté
Random Forests for Opponent Hand Estimation in Gin Rummy
Anthony Hein, May Jiang, Vydhourie Thiyageswaran, Michael Guerzhoy
2021· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
1
citations
affnon étiqueté
The AIIDE 2015 Workshop Program
Camille Barot, Michael Buro, Michael Cook, Mirjam Palosaari Eladhari, Magnus Johansson, Boyang Li +7 autres
2016· article· en· AI Magazine· Computer Science
prédiction distillée:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
1
citations
affsans résuménon étiqueté
The bounce algorithm for mathematical programming
H. A. Eiselt, C.-L. Sandblom
2000· article· en· Mathematical Methods of Operations Research· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
1
citations
affvenuenon étiqueté
Riding Into the Sunset
Virginia Wilson
2016· article· en· Evidence Based Library and Information Practice· Computer Science
prédiction distillée:candidate · scholarly_communicationconsensus · aucune
1
citations
affsans résuménon étiqueté
Solving Linear NoGo with Combinatorial Game Theory
Martin Müller
2025· book-chapter· en· Lecture notes in computer science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrowconsensus · aucune
1
citations
affsans résuménon étiqueté
Marbling-based creative modelling
Shufang Lu, Yue Huang, Xiaogang Jin, Aubrey Jaffer, Craig S. Kaplan, Xiaoyang Mao
2017· article· en· The Visual Computer· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
1
citations
affsans résuménon étiqueté
On lattices from combinatorial game theory: infinite case
Alda Carvalho, Carlos P. Santos, Cátia Dias, Francisco Coelho, João Pedro Neto, Richard J. Nowakowski +1 autres
2020· article· en· International Journal of Game Theory· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
1
citations
affnon étiqueté
A Demonstration of ScriptEase II
Matthew Church, Eric Graves, Jason Duncan, Adel Lari, Robin Miller, Neesha Desai +5 autres
2011· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
1
citations
affnon étiqueté
TDS+: Improving Temperature Discovery Search
Yeqin Zhang, Martin Müller
2015· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+scholarly_communicationconsensus · aucune
1
citations
afffundnon étiqueté
Analyzing Stealth Games with Distractions
Alexander Borodovski, Clark Verbrugge
2016· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
1
citations
afffundnon étiqueté
Adventures of AI Directors Early in the Development of Nightingale
Kristen K. Yu, Matthew Guzdial, Nathan Sturtevant, Morgan Cselinacz, Chris Corfe, Isabell Hubert Lyall +1 autres
2022· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
1
citations
affnon étiqueté
Artificial Intelligence Approaches to Build Ticket to Ride Maps
Iain Smith, Cǎlin Anton
2022· article· en· Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+open_science+insufficient_payloadconsensus · aucune
1
citations
affnon étiqueté
The 2023 Computer Olympiad
Hiroyuki Iida, Jonathan Schaeffer, I‐Chen Wu
2024· article· en· ICGA Journal· Computer Science
prédiction distillée:candidate · scholarly_communication+insufficient_payloadconsensus · aucune
1
citations
affsans résuménon étiqueté
The Cop Number of the One-Cop-Moves Game on Planar Graphs
Ziyuan Gao, Boting Yang
2017· book-chapter· en· Lecture notes in computer science· Computer Science
prédiction distillée:candidate · metaepi_narrow+sts+open_scienceconsensus · aucune
1
citations
affnon étiqueté
Bounds on watching and watching graph products
Danny Dyer, Jared Howell
2019· article· en· Discussiones Mathematicae Graph Theory· Computer Science
prédiction distillée:candidate · aucuneconsensus · aucune
1
citations

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