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Enregistrement W2529317750 · doi:10.5430/wje.v6n5p20

Primary School Pupils’ Attitudes toward Learning Programming through Visual Interactive Environments

2016· article· en· W2529317750 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

venuePublié dans une revue dont le pays d'attache est le Canada.
no affAucune affiliation canadienne : ce travail est invisible pour une base fondée sur la seule affiliation.
Aucune affiliation canadienne. Une base fondée sur la seule affiliation (le devis habituel) n'aurait jamais vu ce travail. C'est l'un des travaux qui justifient l'inversion de la base.

Notice bibliographique

RevueWorld Journal of Education · 2016
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueTeaching and Learning Programming
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputational thinkingComputer scienceMathematics educationComputer programmingPresentation (obstetrics)MultimediaLogo (programming language)PsychologyProgramming language

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

New generations are using and playing with mobile and computer applications extensively. These applications arethe outcomes of programming work that involves skills, such as computational and algorithmic thinking. Learningprogramming is not easy for students children. In recent years, academic institutions like theMassachusetts Institute of Technology (MIT) and hi-tech companies, such as Google and Khan Academy, haveintroduced online environments to facilitate the teaching and learning of programming. Most of these programmingenvironments are web-based, and interactive and are supported with visual multimedia features. Therefore, they havebecome easy to use, very attractive and helpful for teaching children how to program and to develop theiralgorithmic and computational thinking skills. The proposed presentation will describe research that examined theteaching of a course to primary school children based on three on-line interactive environments: "Plastelina" for logicgames, “Code with Anna and Elsa” via the Hour of Code project block-oriented programming environment, forblock programming and "Turtle Academy" for textual programming in the Logo language. The current researchincluded the development, implementation and evaluation of the course at an elementary school. In addition, it wasaimed at investigating the pupils' attitudes toward the learning of computer programming, both before and afterparticipation in the course. The results revealed that the pupils' attitudes towards programming remained positivealso also after the participation in the course. It was also found that programming improved children's problemsolving skills.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Autre devis · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,956
Score d'incertitude au seuil0,394

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,002
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,018
Tête enseignante GPT0,311
Écart entre enseignants0,294 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle