Towards Measuring states of curiosity through Electroencephalography and body sensors responses
Notice bibliographique
Résumé
The neurophysiological mechanisms underlying curiosity and intrinsic motivation are currently not well understood. However, being able to identify objectively, from neurophysiological signals, the curiosity level of a user, would bring a very useful tool both to neuroscientists and psychologists, to understand curiosity deeper, as well as to designers of human-computer interaction, in order to trigger curiosity or to adapt an interaction to the curiosity levels of its users. A first step to do that, is to collect neurophysiological signals during known states of curiosity, in order to develop signal processing/machine learning tools to recognize those states from such signals. We propose an experimental protocol, that has been designed but has not been tested so far, in order to measure both brain activity through Electroencephalography (EEG) and physiological responses (heart rate, skin conductance, Electrocardiogram) when subjects are induced into different states of curiosity. During the experiment, fun facts will be presented to subjects to induce different levels of curiosity. We obtained those fun facts using the Google functionality I’m feeling as well as crowdsourcing. A subject will be able to choose a fun fact that makes him curious, and push forward with a 4-to-10 questions chain on this theme. For each question on a given theme, a subject will be able to reveal the answer (interpreted as a curious state) or to skip it (interpreted as a non-curious state). Skipping an answer will automatically break the chain and will point the subject to the next fun fact. Neurophysiological signals will be collected between a question and the choice of revealing the answer. Then the subject will grade the question on a 1-to-7 curiosity level scale. Neurophysiological measures during these states of curiosity will be recorded and we expect to find biological markers of curiosity by analyzing such information.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,004 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».