MétaCan
Menu
Constructeur de cohorte

4 299 418 travaux, canadiens par l’une de quatre routes.

Chaque état de filtre est une URL; l’URL est la requête; la requête est citable via /q/⟨hash⟩. La page, l’API et l’export analysent les mêmes paramètres.

La cohorte courante, diffusée en continu depuis la base de données : toutes les colonnes des travaux, les étiquettes machine, les scores provisoires et l'état de validation de chaque rangée. Les exportations sont plafonnées à 100 000 rangées. Crée un lien /q/ permanent pour cette requête exacte. Les mêmes filtres produisent toujours le même lien, qui que soit le demandeur.

Terme de recherche
Auteur ou autrice
Période
Ordre
Langue
Type
Domaine
Revue
Sujet
Digital Games and Media
Rétractation
Résumé
Source des données probantes
Devis d'étude
Accord des étiquettes
État des étiquettes

Les étiquettes directes de Codex et Gemma sont non validées et clairsemées. Les prédictions distillées couvrent la base complète et sont elles aussi non validées. Choisissez explicitement la source; l'absence d'une étiquette directe n'est jamais une étiquette négative.

affaffiliation
fundbailleur
venuerevue
aboutsujet

Les quatre voies se composent : exigez la voie du financement et excluez l'affiliation pour obtenir la strate financée-seulement qu'aucune base fondée sur l'affiliation ne voit jamais.

2 326 résultats · 1 filtre actif ·
Résultats par année
20002025
Date de publication
Catégories
Étiquettes machine · couverture clairsemée
Preuves
Langue
Type
Citations
Un travail non étiqueté est inconnu, pas un négatif. La couverture est rapportée à chaque requête.
2 326 travaux dans la cohorte · sur 4 299 418page 28 sur 47

Les étiquettes couvrent 7 des 2 326 travaux de cette cohorte. Les autres sont non étiquetés, ce qui n'est pas une étiquette négative : la table des étiquettes est clairsemée aujourd'hui et s'enrichit au fil des rondes d'étiquetage.

Les prédictions distillées couvrent 2 326 des 2 326 travaux de cette cohorte. Ces prédictions portent le statut machine_predicted_unvalidated. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail (titre seulement); le volet Codex est un classifieur distillé et calibré. Le mode candidate est l'union; le consensus est l'intersection.

affnon étiqueté
Is there a comic book industry?
Benjamin Woo
2020· article· en· 9ª Arte (São Paulo)· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
aboutno affnon étiqueté
Photowalk contest winners
Roberto Cantoni
2010· article· en· CERN Document Server (European Organization for Nuclear Research)· Social Sciences
prédiction machine:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
0
citations
aboutno affnon étiqueté
CFP: History of Games conference 2022 (online)
2022· article· en· Industrias Culturais (Universidade de Coimbra)· Social Sciences
prédiction machine:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
0
citations
affnon étiqueté
Online Games, Globalization of
Dal Yong Jin
2015· other· en· The International Encyclopedia of Digital Communication and Society· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
affnon étiqueté
Reviews
Stephanie Bennett, Jessica Knapp, Phillip Rose
2005· article· en· Explorations in Media Ecology· Social Sciences
prédiction machine:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
0
citations
affnon étiqueté
(Re)Branching Narrativity
Ilgin Kizilgunesler
2018· article· en· Digital Humanities in the Nordic and Baltic Countries Publications· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
aboutno affnon étiqueté
We are winter
Arthur Charpentier
2014· article· en· Social Sciences
prédiction machine:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
0
citations
affsans résuménon étiqueté
Relationally Present and Virtually Remote
Michelle Skop
2025· book-chapter· en· Springer international handbooks of education· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
aboutno affnon étiqueté
Virtual Works—Actual Things
2018· book-chapter· en· Leuven University Press eBooks· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
affnon étiqueté
La hard science fiction, scientisme, rationalisme ou humanisme ?
Claude Ecken, Anouk Arnal, Ugo Bellagamba, Roger Bozzetto, Simon Bréan, Bernard Convert +4 autres
2008· preprint· en· HAL (Le Centre pour la Communication Scientifique Directe)· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
affnon étiqueté
Introduction: Decomposing fictions
Steven Bruhm
2011· article· en· Horror Studies· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
affnon étiqueté
My coming out as an A-ha fan
Eiken Bruhn
2021· article· en· Transformative Works and Cultures· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
affnon étiqueté
Levelling (Up) the Playing Field
Sarmista Das
2015· book-chapter· en· IGI Global eBooks· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
affnon étiqueté
The Different Experiences of X-Culture: Which is Yours?
Longzhu Dong, Justin Kraemer, Vas Taras, William H.A. Johnson, Zandra Balbinot, Robert D. Stephens +4 autres
2023· article· en· Academy of Management Proceedings· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
affnon étiqueté
Memes and Multimodal Figuration
2025· book-chapter· en· Cambridge University Press eBooks· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
affnon étiqueté
Jelly Polo
Mike Sheinin, Carl Gutwin
2015· article· en· Social Sciences
prédiction machine:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
0
citations
affnon étiqueté
Positions and Roles
2023· book-chapter· en· Cambridge University Press eBooks· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
affsans résuménon étiqueté
The Cursor as an Artistic Expression in Jeddah
Maha Zeini Al-Saati, Jim Bizzocchi, David Botta
2011· book-chapter· en· Lecture notes in computer science· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
affsans résuménon étiqueté
Introduction: To Squee or not to Squee?
Johnathan H. Pope
2019· book-chapter· en· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
affnon étiqueté
Movmote: A Game for Studying Interpretation
Jason Begy, Steven Schirra
2013· article· en· Foundations of Digital Games· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
venueno affnon étiqueté
Listening through Webs for/of Creole Improvisation
Sam Yulsman, Jessie Cox
2021· article· en· Critical Studies in Improvisation / Études critiques en improvisation· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
affnon étiqueté
Les recherches sur le jeu vidéo en France
Sarah Meunier
2017· article· fr· Revue d anthropologie des connaissances· Social Sciences
prédiction machine:candidate · stsconsensus · aucune
0
citations
venueno affnon étiqueté
Ludonarrative Media as a Bridge Toward the Complexity Out There
Pratama Wirya Atmaja, Andreas Nugroho Sihananto, Tri Puspa Rinjeni, Rizka Hadiwiyanti
2025· article· en· Interactive Film and Media Journal· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations

En coulisses: Sélection · Constats · À propos